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健康图书馆专业挑战模拟游戏资源_2019版
2026年2月9日 30 91 69
数据集概述 本数据集提供复现“Health Libraries Sharing Game”游戏的必要文件。该游戏为2019年6月19日在巴塞尔举办的EAHIL会议“Health libraries: sharing through gaming”研讨会设计,基于“Bucket of Doom”游戏灵感,通过模拟真实专业场景帮助健康图书馆员应对挑战。...
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软件专业人员对游戏化视频软技能培训的感知数据集
2025年12月23日 30 105 33
数据集概述 本数据集为研究论文《软件专业人员对游戏化视频软技能培训的感知》的补充材料,包含专业人员对该培训模式的调查数据、平台修改截图及研究设计细节,为分析游戏化视频培训的接受度提供支持。 文件详解 文件名称: Survey Data.xlsx 文件格式: Excel (.xlsx) 内容说明:...
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公共部门隐私与信息安全意识的游戏化应用数据集
2025年12月22日 30 113 68
数据集概述 该数据集围绕公共部门隐私与信息安全意识的游戏化应用展开,包含对巴西518名公务员的调查数据及调查工具。数据聚焦传统培训方式的局限性、游戏化方法的感知效果及组织影响因素,为相关培训策略优化提供实证支持。 文件详解 文件名称:Gamificação na Conscientização.csv.zip 文件格式:ZIP压缩包(内含CSV文件)...
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游戏化视频培训的预感知比较数据集
2025年12月21日 30 17 3
数据集概述 本数据集为“游戏化视频培训:软件工程学生与专业人员预感知比较”研究的补充材料,包含面向两类人群的调查数据及研究设计、数据与结果的额外细节文档,支持对游戏化视频培训预感知差异的分析。 文件详解 文件名称: Survey Data.xlsx 文件格式: XLSX 内容说明: 包含从软件工程学生与专业人员受访者处收集的调查原始数据。 文件名称:...
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CrowdWater游戏培训研究数据集
2025年12月16日 30 108 86
数据集概述 该数据集围绕CrowdWater游戏培训研究展开,包含培训前后参与者对水位标尺放置、参考图片评分等任务的评估数据,以及游戏培训分数、自我评估信心等信息,用于分析培训对参与者任务表现的影响。 文件详解 文件名称: CrowdWater Training Survey.pdf,文件格式: PDF 内容:...
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科学解锁开放获取桌游_2022
2025年12月13日 30 124 107
数据集概述 本数据集为一款以开放获取科学出版为主题的互动桌游,通过角色扮演和知识收集机制,帮助参与者掌握科学出版流程。游戏分为技能学习与出版实践两阶段,兼具教育性与娱乐性,适合2-6人参与。 文件详解 游戏规则文件: Skill-It_Spielanleitung.pdf:PDF格式,桌游核心规则说明文档 Anleitung für...
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持续文献监测桌面游戏数据集
2025年12月13日 30 161 139
数据集概述 本数据集包含“Reste en veille!”桌面游戏的全部文件,该游戏由圭亚那大学SCD开发,旨在通过游戏化方式向硕士和博士学生传授文献监测策略与工具使用技能,文件可免费获取并支持修改复用。 文件详解 文件名称: 2022_Reste en veille VERSION_DEFINITIVE.zip 文件格式: ZIP压缩包 内容说明:...



