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标签: 游戏化干预

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  • SmartLife_Based_青少年智能服装游戏化能量行为促进数据

    2026年1月26日 30 31 5

    数据集概述 本数据集围绕SmartLife项目展开,该项目通过智能服装采集生理反馈,结合个性化移动游戏促进青少年能量相关行为,以解决青少年久坐和缺乏运动问题,降低健康不平等。数据集包含4个Excel文件,涵盖游戏元数据、相关数据、传感器全局分析及任务模式检测等内容。 文件详解 文件名称:Game Metadata.xlsx 文件格式:XLSX...
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  • PRE_TEST_POST_TEST_Gamification_Based印尼大学生AI伦理意识干预实验数据

    2025年12月29日 30 185 152

    数据集概述 本数据集记录了针对印尼大学生开展的“游戏化对AI伦理意识影响”实验的前后测数据,包含工程与非工程专业学生的测试结果,通过单份Excel文件呈现实验干预效果的核心数据,可用于分析游戏化教学对不同专业学生AI伦理认知的影响差异。 文件详解 文件名称:DATA AKHIR PRE TEST POST TEST ENGINEERING - NON...
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