游戏产业与互联网搜索趋势分析数据集GamingIndustryandInternetSearchTrendAnalysisDataset-hanyelshafey
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏产业, 市场分析, 搜索趋势, 销售数据, 互联网数据, 时间序列分析, 数据可视化, 趋势预测
数据概述:
该数据集包含来自多个来源的数据,记录了游戏销量数据和互联网搜索趋势。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围,从2004年到2016年。
地理范围:数据主要涵盖全球范围内的游戏销售数据和互联网搜索热度。
数据维度:数据集包括两部分数据:一是游戏销量数据,包含游戏排名、名称、平台、年份、类型、发行商、北美销量、欧洲销量、日本销量、其他地区销量和全球销量等指标;二是互联网搜索趋势数据,包含年份和搜索热度(Interest)。
数据格式:数据以CSV格式提供,其中multiTimeline.csv文件记录了互联网搜索趋势,vgsales.csv文件记录了游戏销量数据,便于分析和处理。
来源信息:游戏销量数据来源于公开的游戏销售数据库,互联网搜索趋势数据来源于互联网搜索热度统计。数据已进行清洗和标准化。
该数据集适合用于游戏产业的市场分析、趋势预测和数据可视化。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业的市场研究、消费者行为分析和互联网搜索趋势分析。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,特别是在市场预测、产品定位和营销策略方面。
决策支持:支持游戏产业的决策制定和市场策略优化。
教育和培训:作为数据分析、市场营销和商业智能等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业和互联网搜索趋势。
此数据集特别适合用于探索游戏销售额与互联网搜索热度的相关性,以及不同游戏类型、平台、发行商的市场表现,帮助用户实现市场分析、趋势预测等目标。