-
学生视角下的在线语言课程技术化学习与评估数据
2026年2月9日 30 134 53
数据集概述 本数据集聚焦在线学习环境下语言课堂中技术型学习的学生视角与评价,包含一份Excel格式的相关数据文件,核心内容围绕学生对该学习模式的看法与评估,为研究语言教育技术应用效果提供基础数据支持。 文件详解 文件名称:Data of The Students’ Perspective and Evaluation of the...
-
ChatGPT_Based_钢结构设计教育应用研究数据
2026年2月7日 30 183 156
数据集概述 本数据集围绕ChatGPT在钢结构设计教育中的应用展开,是相关研究的配套数据。数据集包含1个文件,为Excel格式的响应总结文件,可用于了解ChatGPT在该教育场景中的具体应用情况与效果。 文件详解 文件名称:Response recap.xlsx 文件格式:XLSX...
-
元宇宙虚拟现实沉浸式密室逃脱合作学术绩效研究数据
2026年2月1日 30 198 145
数据集概述 本数据集围绕元宇宙环境下虚拟现实严肃密室逃脱中的协作展开,记录了协作对学习者学业表现及学习体验的影响相关研究数据,为教育技术领域研究VR学习场景提供支持,包含一份文件。 文件详解 文件名称:Research Data.xlsx 文件格式:XLSX...
-
IARA_LP_学习体验与学生表现评估数据集2021
2026年1月31日 30 72 42
数据集概述 本数据集为IARA LP学习系统相关评估数据,包含一个Excel文件,内含两个工作表。第一个工作表记录学习体验、人际互动、人与系统互动三类变量的指标,用于框架分析;第二个工作表记录学生使用系统前后的测试成绩(前测与后测),可用于评估学习系统对学生表现的影响。 文件详解 文件名称:Dataset IARA LP 01122021.xlsx...
-
CREATE_EcoEvoMAPS生态课程教学法应用数据
2026年1月30日 30 71 66
数据集概述 本数据集记录戴维森学院两门高年级本科生态课程采用CREATE教学法的应用情况,包含课程作业、学生成果及评估材料。通过EcoEvo-MAPS评估工具收集匿名化前后测数据,验证该教学法在生态课程中的实施效果与学习增益,支持生物学教育中基于证据的主动学习实践推广。 文件详解 文件名称:EcoEvoMAPs_pre-...
-
学习表现主观体验_60名VRLE与CBLE参与者的数据分析
2026年1月30日 30 179 42
数据集概述 本数据集记录了六十名参与者的学习表现与主观体验数据,参与者分为两组,每组三十人,分别体验虚拟现实学习环境(VRLE)和计算机辅助学习环境(CBLE)。数据包含人口统计学信息、内在动机量表(IMI)、系统可用性量表(SUS)、工作负荷指数及学习表现指标,为比较两种学习环境效果提供基础数据。 文件详解 文件名称:Study Data.xlsx...
-
尼日利亚高校学生对新冠疫情期间在线教学的看法_数据分析报告
2026年1月30日 30 210 191
数据集概述 本数据集记录了尼日利亚高校学生对COVID-19期间在线教学的看法,基于对学生视角的调查内容整理而成,包含1个数据文件,为结构化的Excel格式,可用于分析疫情期间高校在线教学的实施效果与学生反馈。 文件详解 文件名称:Datasets.xlsx 文件格式:XLSX...
-
Wordwall_Based_中文语言学习工具应用说明文档
2026年1月30日 30 192 64
数据集概述 本数据集围绕Wordwall在中文语言学习中的应用展开,核心内容为一份说明文档,旨在呈现该工具在中文教学场景下的使用相关信息,为语言教育工作者或学习者提供参考。 文件详解 文件名称:Using Wordwall in learning.docx 文件格式:DOCX...
-
Gemini_Based_大学生AI研究学习满意度影响因素调查数据
2026年1月27日 30 205 118
数据集概述 本数据集围绕大学生在研究场景中使用AI Gemini的学习满意度影响因素展开,包含一份问卷结果文件,旨在为教育研究人员提供结构化数据,以分析影响学生满意度的关键因素及AI工具在学术研究中的应用效果。 文件详解 文件名称:Hasil Kuesioner.xlsx 文件格式:XLSX 字段映射介绍:作为问卷结果文件,推测包含大学生使用AI...
-
Generative_AI_Based_高等教育生成式AI应用与学生福祉量化研究数据
2026年1月18日 30 92 80
数据集概述 本数据集是关于生成式AI(以ChatGPT为例)在高等教育中的应用及学生福祉的量化研究数据,源自论文《The Role of Generative AI in Transforming Higher Education: A Quantitative Study on ChatGPT Adoption and Student Well-...
-
Generation_Z_Based_Z世代大学生虚拟现实可持续发展学习体验接受度数据集
2026年1月13日 30 140 15
数据集概述 本数据集聚焦Z世代大学生对虚拟现实技术在可持续发展学习体验中的接受度,包含原始数据、Smart PLS分析结果及建模用数据三类文件,均为Excel格式,总计3个文件。数据可用于分析学生对虚拟现实技术的接受意愿及相关影响因素,为教育技术在可持续发展教育中的应用提供参考。 文件详解 RAW DATA.xlsx 文件格式:XLSX...
-
Learning_Mandarin_Based_印尼与中国汉语学习效果与体验对比研究数据
2026年1月13日 30 183 29
数据集概述 本数据集是关于印尼与中国汉语学习效果与体验的对比研究数据,包含研究中收集的学生调查响应信息,可用于分析不同环境下汉语学习的差异,数据集仅有一个文件。 文件详解 文件名称:Learning Mandarin in Indonesia vs. China_ A Study of Student Effectiveness and...
-
Avaliações_Dossiês_Investigativos_IHC教学活动评估数据
2026年1月12日 30 43 30
数据集概述 本数据集为调查档案教学活动后的评估数据,通过问卷和焦点小组收集参与者对IHC实体教学材料的感知、印象及建议,包含参与度、内容理解度和材料有效性的定性与定量数据,共1个文件。 文件详解 文件名称:Avaliações [Dossiês Investigativos].xlsx 文件格式:XLSX...
-
AI_Image_Based_Task_Based_Learning_普通话写作能力研究数据
2026年1月12日 30 123 49
数据集概述 本数据集围绕AI图像任务型学习对普通话初学者写作能力的影响展开,包含前测、后测、问卷及访谈相关数据,以单一文档形式呈现,为研究AI辅助语言教学效果提供基础资料。 文件详解 文件名称:The Effects of AI Image-Based Task-Based Learning on the Mandarin Writing Skills...
-
Gameful_Experience_Based_高等教育角色扮演与益智游戏教学效果比较研究数据
2026年1月9日 30 14 5
数据集概述 本数据集围绕高等教育场景中游戏化体验与学生参与度展开,聚焦角色扮演游戏与益智游戏的教学效果比较研究,包含一份数据文件,为教育教学研究提供基础数据支持。 文件详解 文件名称:DATA.xlsx 文件格式:XLSX 字段映射介绍:未提供具体字段信息,推测包含与游戏化教学类型(角色扮演、益智游戏)、学生参与度、游戏化体验评价等相关的研究数据字段。...
-
Student_Responses_Based_2019春季生物学研讨会学生在线学习体验反馈数据
2026年1月8日 30 151 73
数据集概述 本数据集包含2019春季学期美国高校生物学研讨会课程学生的定性反馈,记录新冠疫情期间线下教学转为线上后,大一、大二学生的学习体验与挑战。数据用于分析线上教学调整方向,为未来远程教学规划提供参考。 文件详解 文件名称:Student_Responses.docx 文件格式:DOCX...
-
Study_From_Home_Indonesia_疫情期间职业学校会计学科在线学习研究问卷及响应数据
2026年1月1日 30 184 96
数据集概述 本数据集包含疫情期间印度尼西亚职业学校会计专业在线学习研究的问卷草案及响应数据,2020年8月通过在线平台收集学生(2020年3-7月居家学习期间)的反馈。问卷含36个条目,分7个部分,采用1-5分李克特量表,共3个文件。 文件详解 Questionnaire.docx 文件格式:DOCX...
-
Polish_Higher_Education_Students_Retention_Survey_Data
2025年12月29日 30 56 29
数据集概述 本数据集包含波兰高等教育机构开展的学生升学留存率调查结果,聚焦波兰高等教育第一阶段与第二阶段学习之间的学生留存情况。数据集仅包含一个文件,无目录结构,未进行训练/测试、数据/标签或原始/处理数据的拆分。 文件详解 文件名称:Anonymized Survey.xlsx 文件格式:XLSX...
-
开源项目代码异味重构教学方法数据集
2025年12月23日 30 200 198
数据集概述 本数据集围绕在开源软件项目中开展代码异味重构教学的实践展开,记录了本科生课程中学生参与开源项目重构的学习体验与结果分析,包含课前课后问卷数据、技能评估及方法论文档等,为软件质量教育研究提供支持。 文件详解 数据集包含以下文件及内容: - 数据文件(.xlsx格式): - Was there any refactoring that...
-
教育游戏LEAGUE_OF_QUALITY开发与评估数据集
2025年12月21日 30 41 37
数据集概述 该数据集围绕教育游戏LEAGUE OF QUALITY的开发与评估展开,游戏旨在向巴西大学信息技术专业学生教授ISO/IEC 25000软件产品质量概念。内容包含游戏开发四阶段(预生产、试点测试、生产、最终化)的成果,以及学生和教授对游戏课堂应用的优势与不足的感知数据。 文件详解 文件名称: Avaliação do JOGO ISO...



