艾尔登法环女武神玛莲妮亚战斗死亡数据分析数据集-jordancarlen

艾尔登法环女武神玛莲妮亚战斗死亡数据分析数据集-jordancarlen

数据来源:互联网公开数据

标签:艾尔登法环,游戏数据,Boss战,玛莲妮亚,战斗分析,死亡数据,游戏机制,玩家行为

数据概述: 本数据集旨在分析玩家在艾尔登法环游戏中与Boss玛莲妮亚(米凯拉的锋刃)战斗时的死亡数据。数据包含两份文件:org_mal.csv和malenia.csv。org_mal.csv为手动记录的原始数据,malenia.csv为基于org_mal.csv生成的扩展数据集,推荐用于分析。数据记录了玩家在与玛莲妮亚战斗中的各种情况,旨在深入了解玩家的战斗策略、Boss的攻击模式以及影响战斗结果的因素。

数据用途概述: 该数据集适用于游戏战斗分析、玩家行为研究、游戏机制探讨等多种场景。研究人员可以利用此数据分析不同 build 类型的玩家在战斗中的表现差异;可以分析Boss特定攻击方式的杀伤力;可以研究战斗时间和Boss剩余血量与死亡之间的关系。此外,数据集也适合用于游戏攻略制作,帮助玩家更好地理解战斗机制,提升战斗胜率。

数据结构与字段说明:

malenia.csv文件字段说明:

Host Death Time(主机死亡时间):以秒为单位,表示主机在战斗中存活的时间。 Host_Build(主机 Build 类型):主机角色在战斗中的构建方式,分为以下五类: RAW_MELEE(纯近战):基于近战武器造成普通伤害的 build,例如剑盾、巨锤等。 RAW_CAST(纯法术):依靠法术造成伤害的 build,例如使用标准魔法的法师、使用闪电的牧师。 PROC_MELEE(近战异常状态):专门构建以触发状态效果的近战 build,例如腐败、冰冻、出血,在触发后造成大量伤害或持续伤害。 PROC_CAST(法术异常状态):专门构建以触发状态效果的法术 build,例如腐败、冰冻、出血。 HYBRID(混合):以上类型的混合,没有明确指向任何主要 build 类型的活动。 Level(等级):主机的角色等级,本数据集的范围为120到180之间的整数。 Phase(阶段):Boss 拥有的两个阶段,Phase 1 和 Phase 2,表示 Boss 最终停留在哪个阶段。 Waterflow_Death(水流死亡):布尔值,表示主机是否死于 Boss 的特殊攻击(水流)。 Health_Pct(剩余血量百分比):主机死亡时 Boss 的剩余血量百分比。注意,Boss 每次成功攻击都会为其血量增加血量,因此该列数据可能存在一定偏差。 Location(位置):主机死亡时所在的战斗场地位置。场地近似圆形,从一侧到另一侧大约需要 20 秒。OUTER 表示边缘附近,INNER 表示边缘和中间之间,CENTER 表示场地正中间。 Phantom_Count(幻影数量):协助玩家的幻影数量。由于有数据提供者的参与,默认情况下至少为 1。 Phantom_Build(幻影 Build 类型):另一个协助幻影的 build 类型,如果存在的话。与 Host Build 拥有相同的分类。 Phantom_Death(幻影死亡):如果存在另一个协助幻影,则为布尔值,表示该幻影是否在主机之前死亡。

org_mal.csv文件:包含手动记录的原始数据,可作为malenia.csv的手动记录信息的参考。

术语解释:

Host(主机):可以召唤其他玩家协助战斗的玩家。主机可以访问游戏中所有传统资源,且无任何损失。 Phantom(幻影):主机可以召唤的其他玩家。幻影连接到主机的世界。幻影有明显的削弱。他们只能使用一半的治疗道具,并且与主机相比,HP 减少。 Proc(触发):对敌人触发状态效果的行为。Proc 是一种玩家常用的击败敌人的方法。状态效果可能有所不同,但总是用于造成大量传统攻击无法造成的伤害。专注于 Proc 的代价取决于能够足够快地击中敌人足够多次以触发状态效果。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.03 MiB
最后更新 2025年4月23日
创建于 2025年4月23日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。