电子竞技游戏用户行为数据集AES2ExternalDataset-rishavdash

电子竞技游戏用户行为数据集AES2ExternalDataset-rishavdash

数据来源:互联网公开数据

标签:电子竞技,游戏行为,用户分析,数据集,数据挖掘,机器学习,行为分析,游戏行业

数据概述: 该数据集包含来自电子竞技游戏AES2的外部用户行为数据,记录了玩家在游戏中的各种活动和交互。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围为特定游戏版本更新期间。 地理范围:数据主要来源于AES2游戏的用户,覆盖多个国家和地区。 数据维度:数据集包括玩家的游戏内行为数据,如游戏时长、胜率、击杀/死亡/助攻数据、游戏内物品使用、社交互动(如组队、聊天)等。 数据格式:数据提供为CSV格式,方便进行分析和处理。 来源信息:数据来源于AES2游戏,已进行匿名化处理。 该数据集适合用于游戏行为分析、用户画像构建、游戏平衡性研究、以及机器学习模型的训练和评估。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏行为分析、玩家分群、游戏平衡性研究等学术研究,如玩家的游戏习惯分析、游戏内物品对胜率的影响等。 行业应用:可以为游戏开发商提供数据支持,特别是在游戏设计、用户体验优化、市场推广等方面。 决策支持:支持游戏内活动的优化、游戏平衡性调整、以及个性化推荐策略的制定。 教育和培训:作为数据科学、游戏设计等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析和用户行为分析。 此数据集特别适合用于探索玩家游戏行为的规律,帮助用户实现用户画像构建、游戏内活动优化、以及个性化推荐等目标,从而提升游戏的用户体验和商业价值。

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
最后更新 五月 30, 2025, 09:20 (UTC)
创建于 五月 30, 2025, 09:20 (UTC)