电子游戏销量数据分析数据集VideoGameSalesDataAnalysis-jeremiahmendoza
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 销量分析, 游戏市场, 平台, 类型, 厂商, 销售额, 市场趋势
数据概述:
该数据集包含来自互联网的数据,记录了电子游戏的销量信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为1980年至2016年。
地理范围:数据涵盖北美、欧洲、日本和其他地区的销售数据,以及全球总销量。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称、平台(Platform)、年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球销量(Global_Sales)。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。数据已进行初步整理,可以直接用于分析。
该数据集适合用于游戏市场分析、销量预测和趋势研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业研究,如游戏销量影响因素分析、不同平台和类型的市场表现对比等。
行业应用:为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场策略制定、产品定位和竞争分析。
决策支持:支持游戏公司进行销量预测、市场趋势分析和投资决策。
教育和培训:作为数据分析、商业分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员了解游戏市场。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与平台、类型、发行商之间的关系,以及不同地区市场的差异,帮助用户实现市场洞察和商业决策优化。