电子游戏销量与评价数据分析数据集VideoGameSalesandReviewData-aditya8751

电子游戏销量与评价数据分析数据集VideoGameSalesandReviewData-aditya8751

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 销量分析, 游戏评测, 市场表现, 游戏行业, 平台数据, 销售额, 游戏开发商

数据概述: 该数据集包含来自vgchartz网站的电子游戏数据,记录了不同游戏在多个平台上的销量、评价以及相关信息。主要特征如下: 时间跨度:数据截止到2024年,具体时间跨度未在数据中明确,但包含了自游戏发布以来的销售数据。 地理范围:数据涵盖北美、日本、欧洲(PAL)等主要游戏市场,以及其他地区的销售数据。 数据维度:数据集包含游戏标题、平台、类型、发行商、开发商、评论家评分、总销量、北美销量、日本销量、欧洲销量、其他地区销量、发布日期和最后更新日期等多个字段。 数据格式:CSV格式,文件名为vgchartz-2024.csv,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于vgchartz网站,已进行结构化整理。 该数据集适合用于游戏市场分析、销量预测、游戏评价与市场表现关系研究等。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏行业市场分析、游戏销量影响因素研究、游戏评价对销量的影响研究等学术研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商提供数据支持,用于市场调研、游戏定价策略制定、营销策略优化等。 决策支持:支持游戏行业相关机构进行市场趋势分析、竞争对手分析、投资决策等。 教育和培训:作为游戏市场分析、数据分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业。 此数据集特别适合用于分析不同平台、类型的游戏销量差异,以及评估游戏评价对销量的影响,从而帮助用户更好地理解游戏市场的动态和趋势。

数据与资源

附加信息

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版本 1.0
最后更新 四月 29, 2025, 12:34 (UTC)
创建于 四月 29, 2025, 12:34 (UTC)