电子游戏销售数据分析数据集VideoGamesSalesDataAnalysis-konstantinognev

电子游戏销售数据分析数据集VideoGamesSalesDataAnalysis-konstantinognev

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销售, 市场分析, 销售额, 平台, 游戏类型, 销售趋势, 游戏评分

数据概述: 该数据集包含来自互联网的数据,记录了全球范围内电子游戏的销售数据。主要特征如下: 时间跨度:数据记录了从1980年至2016年间的电子游戏销售信息。 地理范围:数据涵盖了北美、欧洲、日本及其他地区的销售数据。 数据维度:数据集包含游戏名称、平台、发行年份、游戏类型、发行商、北美销售额(NA_Sales)、欧洲销售额(EU_Sales)、日本销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)、全球销售额(Global_Sales)、媒体评分(Critic_Score)、媒体评分数量(Critic_Count)、用户评分(User_Score)、用户评分数量(User_Count)、开发商(Developer)和游戏评级(Rating)等多个字段。 数据格式:CSV格式,文件名为Video_Games.csv,便于数据分析和处理。 该数据集适合用于游戏市场分析、销售预测、用户行为分析以及游戏评价体系研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏产业发展趋势、市场竞争格局、游戏类型与销售额关系等方面的学术研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商、市场调研机构提供数据支持,特别是在游戏产品定价、市场推广策略制定、竞品分析等方面。 决策支持:支持游戏行业的投资决策、产品开发方向规划以及销售策略优化。 教育和培训:作为游戏产业分析、数据挖掘、商业智能等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。 此数据集特别适合用于探索不同平台、游戏类型、发行商的游戏销售表现,以及分析游戏评分与销售额之间的关系,从而帮助用户进行市场预测和策略优化。

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数据与资源

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版本 1.0
最后更新 五月 11, 2025, 13:43 (UTC)
创建于 五月 11, 2025, 13:43 (UTC)
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