电子游戏销售数据分析数据集VideoGameSalesDataAnalysisDataset-iamravi1
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 销售数据, 市场分析, 游戏平台, 游戏类型, 销售额, 地区销售, 数据可视化
数据概述:
该数据集包含来自VGChartz的数据,记录了全球范围内电子游戏的销售数据。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围,从1980年到2016年。
地理范围:数据覆盖全球,包括北美、欧洲、日本及其他地区。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、游戏平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销售额(NA_Sales)、欧洲销售额(EU_Sales)、日本销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)和全球总销售额(Global_Sales)等。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。
该数据集适合用于游戏行业市场分析、销售趋势研究和数据可视化。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场分析、销售预测、游戏类型与平台表现研究等学术研究。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,特别是在市场策略制定、产品定位和销售预测方面。
决策支持:支持游戏行业的投资决策、市场推广和产品优化。
教育和培训:作为数据分析和商业智能课程的辅助材料,帮助学生和研究人员理解游戏行业的数据分析。
此数据集特别适合用于探索游戏销售额与平台、类型、地区之间的关系,并帮助用户进行市场趋势分析和销售预测。