电子游戏销售数据分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-raneemoqaily
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 销售数据, 游戏平台, 游戏类型, 销售额, 数据可视化
数据概述:
该数据集包含来自互联网公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同游戏在各个平台上的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录了从1980年代到2010年代的游戏销售数据,具体年份范围取决于数据集的完整性。
地理范围:数据涵盖了全球范围内的游戏销售情况,包括北美、欧洲、日本和其他地区的销售数据。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、游戏平台(Platform)、发布年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美地区销售额(NA_Sales)、欧洲地区销售额(EU_Sales)、日本地区销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)和全球总销售额(Global_Sales)等关键指标。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的电子游戏销售数据汇总,数据已进行整理和初步清洗。
该数据集适合用于游戏市场分析、销售趋势研究和游戏行业发展预测。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场趋势分析、销售额预测、不同游戏类型和平台表现的对比研究。
行业应用:为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位、营销策略制定。
决策支持:支持游戏行业的投资决策、产品发布规划和市场竞争分析。
教育和培训:作为数据分析、市场营销、游戏设计等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。
此数据集特别适合用于探索游戏销量与游戏类型、平台、发行商之间的关系,分析不同地区市场的差异,并预测未来游戏市场的趋势。