DOTA2_Based_电子竞技职业选手职业发展综合数据库_社会学研究数据集

数据集概述

本数据集聚焦电子竞技职业发展现象,以DOTA 2项目为研究对象,收集了约350名参与过2011-2017年七届国际邀请赛或Valve官方大型赛事的职业选手职业数据。数据涵盖选手职业路径、客观职业维度等信息,用于分析电子竞技领域的职业发展策略、个人选择模式及适应社会技术变化的职业路径。

文件详解

  • 文件名称:DOTA 2_A Comprehensive Database.xlsx
  • 文件格式:XLSX
  • 字段映射介绍:包含职业DOTA 2选手的职业发展相关数据,具体字段未提供预览,但可推测涵盖选手基本信息、参赛经历、职业路径关键节点等支持职业发展分析的内容。

数据来源

Institute of Sociology, University of Zielona Góra

适用场景

  • 电子竞技职业发展研究:分析职业选手的职业路径、发展策略及适应社会技术变化的模式
  • 社会学视角下的职业研究:从社会学框架探讨新兴职业(电子竞技)的职业特征与发展规律
  • 电子竞技行业人才分析:研究职业选手的技能结构(专业技能与软技能)对职业发展的影响
  • 国际电子竞技生态研究:基于全球选手样本分析电子竞技职业场景的地理多样性特征
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.16 MiB
最后更新 2026年1月20日
创建于 2026年1月20日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。