儿童教育游戏行为分析预测数据集Children-sEducationalGameBehaviorAnalysisPrediction-shonenkov
数据来源:互联网公开数据
标签:儿童教育, 游戏行为, 行为分析, 数据预测, 机器学习, 事件日志, 游戏设计, 用户画像
数据概述:
该数据集包含来自儿童教育游戏平台的用户行为事件日志数据,记录了孩子们在游戏过程中的各类交互行为。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为2019年9月。
地理范围:数据主要来源于参与游戏的用户,未限定具体地理位置。
数据维度:包括event_id(事件唯一标识)、game_session(游戏会话标识)、timestamp(时间戳)、event_data(事件数据,JSON格式)、installation_id(用户安装ID)、event_count(事件计数)、event_code(事件代码)、game_time(游戏内时间)、title(游戏关卡标题)、type(事件类型)、world(游戏世界)等字段。
数据格式:CSV格式,文件名为public_test.csv,方便数据分析与处理。
该数据集适合用于行为分析、用户画像构建、游戏体验优化等方面的研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于儿童教育、游戏设计、用户行为分析等领域的学术研究,例如学习行为模式识别、游戏关卡设计优化等。
行业应用:可以为教育游戏开发商提供数据支持,尤其是在用户行为预测、个性化推荐、游戏内用户体验优化等方面。
决策支持:支持教育游戏产品的迭代优化,帮助提升用户参与度与学习效果。
教育和培训:可以作为数据科学、机器学习、用户行为分析等课程的教学素材,帮助学生理解数据驱动的分析方法。
此数据集特别适合用于探索儿童在教育游戏中的行为模式,预测游戏表现,并为游戏设计提供数据支持,从而实现优化游戏体验,提升学习效果的目标。