儿童教育游戏行为数据分析数据集Children-sEducationalGameBehaviorDataAnalysis-kanghong401
数据来源:互联网公开数据
标签:儿童教育, 游戏行为, 行为分析, 学习轨迹, 数据挖掘, 游戏设计, 学习评估, 时序分析
数据概述:
该数据集包含来自儿童教育游戏平台的用户行为数据,记录了儿童在游戏过程中的详细交互信息。主要特征如下:
时间跨度:数据未明确标注具体时间,但提供了“elapsed_time”(经过时间)字段,可用于分析用户在游戏中的时间分布。
地理范围:数据来源未明确标注,但可推测为全球范围内的儿童教育游戏用户行为。
数据维度:数据集包括多个关键字段,如“session_id”(用户会话ID)、“index”(事件序号)、“elapsed_time”(经过时间)、“event_”(事件类型)、“level”(关卡)、“page”(页面)、“room_coor_x/y”(房间坐标)、“screen_coor_x/y”(屏幕坐标)、“hover_duration”(悬停时长)、“text”(文本)、“fqid”(功能ID)、“room_fqid”(房间功能ID)、“text_fqid”(文本功能ID)、“fullscreen”(全屏状态)、“hq”(高清状态)、“music”(音乐状态)、“level_group”(关卡组)和“session_level”(会话等级),涵盖了用户在游戏中的各种操作和状态。
数据格式:CSV格式,文件名为testcsv,便于数据分析和处理。
来源信息:数据来源于儿童教育游戏平台,记录了用户在游戏中的详细交互行为,已进行初步的数据整理。
该数据集适合用于儿童游戏行为分析、学习轨迹建模、游戏设计优化以及学习效果评估等领域的研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于教育学、心理学、计算机科学等领域的学术研究,如儿童学习行为分析、游戏化学习效果评估、个性化学习路径推荐等。
行业应用:为儿童教育游戏开发商提供数据支持,用于优化游戏设计、提升用户体验、评估游戏对学习效果的影响。
决策支持:支持教育机构和游戏公司进行数据驱动的决策,例如调整游戏难度、优化教学内容、改进用户界面等。
教育和培训:作为数据分析、机器学习、游戏设计等相关课程的实训数据,帮助学生和研究人员深入理解用户行为分析在教育领域的应用。
此数据集特别适合用于探索儿童在游戏中的行为模式、学习轨迹,以及游戏设计对学习效果的影响,帮助用户实现游戏优化、个性化学习体验设计等目标。