team_won:赢得比赛的队伍名称。例如,值可能包括 paiN、ALTERNATE aTTaX 等。
team_lost:比赛失败的队伍名称。例如,值可能包括 RED Canids、Case 等。
stars_of_tournament:锦标赛的重要性级别,以星级或其他评级格式表示。值越高,锦标赛越有声望。通常,值的范围是 0 到 5。
shape:比赛赛制,例如 bo3 或 bo5,表示获胜所需的比赛场数。例如,bo3 表示“三局两胜”,即三场比赛中赢两场的一方获胜。
event_name:锦标赛或活动的名称,例如 ESL Challenger League Season 48 South America。这表示队伍参加的锦标赛。
score:比赛的最终比分,例如 2 - 0 或 1 - 2。第一个元素表示第一队获胜的地图数,第二个元素表示第二队获胜的地图数。
time:比赛发生的日期,格式为 YYYY-MM-DD,例如 2024-10-24。这表示比赛的准确时间,这对于分析和预测未来的比赛很重要。
team1:比赛中第一支队伍的名称。这对于识别特定比赛和分析其结果很重要。
team2:比赛中第二支队伍的名称。与 team1 类似,用于识别比赛。
target:表示比赛结果的标签,例如,如果 team1 获胜则为 1,如果 team1 失败则为 0。