红盒绿盒行为频率测量方法心理测量评估数据集

数据集概述

本数据集包含“红盒绿盒”游戏行为测量方法的心理测量验证数据,旨在提升游戏障碍风险识别准确性。通过对比红盒(责任时间游戏)、绿盒(休闲时间游戏)与传统总游戏时长,验证红盒时长对游戏障碍的诊断优势,数据来自一千一百四十九名男性游戏玩家。

文件详解

该数据集包含三个文件,具体说明如下: - 文件名称:red_box.R - 文件格式:R代码文件(.r) - 内容:可能包含数据处理、统计分析或可视化的R语言脚本 - 文件名称:red_box.csv - 文件格式:逗号分隔值文件(.csv) - 字段示例:ID(唯一标识)、age(年龄)、nationality(国籍)、typical_weekly_hours(传统周游戏时长)、green_box(绿盒时长)、red_box(红盒时长)、stress(压力)、anxiety(焦虑)、depression(抑郁)、total_impulsivity(总冲动性)等 - 文件名称:red-box.pdf - 文件格式:便携式文档格式(.pdf) - 内容:可能包含研究方法、结果分析或详细报告的文档

适用场景

  • 行为成瘾研究:验证红盒绿盒方法在不同人群中的适用性
  • 游戏障碍筛查:开发基于红盒时长的游戏障碍风险筛查协议
  • 问题性游戏行为分析:探究红盒游戏与休闲游戏的行为模式差异
  • 心理测量学研究:分析游戏时长测量方法的诊断准确性与效度
  • 临床心理学应用:辅助识别游戏障碍患者的功能损害特征
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.22 MiB
最后更新 2025年11月30日
创建于 2025年11月30日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。