基于游戏的编程教学应用优势研究_乌兹别克语

数据集概述

本数据集包含一份关于面向学生的游戏化编程教学应用优势的研究文档,以PDF格式呈现,核心围绕游戏化方法在编程教学中的应用价值展开,为相关教育技术研究提供参考资料。

文件详解

  • 文件名称: Otabayeva Sevaraxon Shaxobbidinovna.pdf
  • 文件格式: PDF (.pdf)
  • 内容说明: 该文档为研究性文档,主题聚焦于面向学生的游戏化编程教学应用的优势分析,具体内容需通过阅读PDF原文获取

适用场景

  • 教育技术研究: 分析游戏化教学方法在编程教育中的应用效果与优势
  • 编程教学实践: 为中小学或高校编程课程设计提供游戏化教学策略参考
  • 教育产品开发: 为开发面向学生的编程教学类游戏应用提供理论依据
  • 比较教育研究: 对比传统编程教学与游戏化编程教学的差异与成效
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.62 MiB
最后更新 2025年12月9日
创建于 2025年12月9日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。