绝地求生手游BGMI比赛数据分析数据集BGMIGameDataset-kashyapankush
数据来源:互联网公开数据
标签:绝地求生, BGMI, 游戏数据, 玩家行为, 比赛分析, 数据挖掘, 机器学习, 游戏竞技
数据概述:
该数据集包含来自绝地求生手游(BGMI)的比赛数据,记录了玩家在游戏中的各项表现指标。主要特征如下:
时间跨度:数据未标明具体时间,可视为游戏历史比赛数据。
地理范围:数据来源于BGMI游戏,推测为印度地区或其他全球服务器的比赛数据。
数据维度:数据集包括玩家的各项游戏数据,如助攻数(assists)、使用药品数量(boosts)、造成伤害(damageDealt)、击倒人数(DBNOs)、爆头击杀数(headshotKills)、治疗次数(heals)、击杀排名(killPlace)、击杀数(kills)、最远击杀距离(longestKill)、比赛时长(matchDuration)、比赛模式(matchType)、最大队伍数量(maxPlace)、队伍数量(numGroups)、复活次数(revives)、驾驶距离(rideDistance)、撞车击杀数(roadKills)、游泳距离(swimDistance)、队友击杀数(teamKills)、载具摧毁数(vehicleDestroys)、步行距离(walkDistance)、武器获取数量(weaponsAcquired)以及胜率(winPlacePerc)等。
数据格式:CSV格式,文件名为BGMI Game Dataset.csv,方便数据分析和建模。
该数据集适合用于游戏行为分析、胜率预测、玩家表现评估等研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏数据分析、玩家行为研究等方向的学术研究,如玩家胜率预测、游戏平衡性分析等。
行业应用:为游戏开发商和电竞行业提供数据支持,尤其在游戏内行为分析、玩家行为建模、游戏版本迭代优化等方面具备实用性。
决策支持:支持游戏内运营策略的制定,如活动策划、用户留存策略、游戏平衡性调整等。
教育和培训:作为游戏数据分析、机器学习、数据挖掘等课程的实训素材,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析。
此数据集特别适合用于探索玩家行为与胜率之间的关系,以及分析不同游戏模式下的玩家表现差异,帮助用户实现提升游戏体验、优化游戏策略等目标。