Kaggle冲突游戏玩家数据分析数据集KaggleClashGamePlayerDataAnalysisDataset-ldausl

Kaggle冲突游戏玩家数据分析数据集KaggleClashGamePlayerDataAnalysisDataset-ldausl

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏数据,玩家行为,数据分析,机器学习,游戏行业,用户画像,策略分析,竞技游戏

数据概述:该数据集包含来自 Kaggle 平台上的冲突游戏(Clash of Clans)玩家数据,记录了玩家的游戏行为,对战记录,资源消耗等信息。主要特征如下:

时间跨度:数据记录的时间范围为特定时期,具体时间范围需参考原始数据集说明。 地理范围:数据主要来源于参与 Kaggle 竞赛的玩家,可能涵盖全球范围。 数据维度:数据集包括玩家的游戏ID,账号信息,对战结果,使用的兵种和卡牌,资源获取和消耗,游戏内活动参与等信息。 数据格式:数据提供的格式(如CSV,JSON等),确保便于分析和处理。 来源信息:数据来源于Kaggle 竞赛,已进行一定程度的清洗和整理,但具体处理方式需参考原始数据集说明。 该数据集适合用于游戏数据分析,玩家行为分析,游戏策略研究,机器学习建模等领域。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,游戏平衡性研究,游戏内经济系统分析等学术研究,如玩家流失预测,游戏策略优化等。 行业应用:可以为游戏开发商和发行商提供数据支持,特别是在用户画像构建,游戏内活动设计,市场营销策略等方面。 决策支持:支持游戏开发商和发行商进行游戏平衡性调整,游戏内容优化,用户体验提升等决策。 教育和培训:作为游戏数据分析,数据科学和机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。 此数据集特别适合用于探索游戏玩家的行为模式,游戏内经济系统的运作规律,帮助用户实现用户画像构建,游戏策略优化,游戏平衡性调整等目标,为游戏行业提供数据支持。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1
数据集大小 12.78 MiB
最后更新 2025年4月24日
创建于 2025年4月24日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。