玛雅2016制作的幽灵古墓场景数据集

数据集概述

该数据集包含使用Maya 2016制作的幽灵古墓3D场景资源,重点应用了法线贴图技术,纹理部分通过GIMP完成,呈现古墓场景的视觉效果。

文件详解

该数据集包含6个文件,具体说明如下: - 图片文件(共5个):thumb0.jpeg、thumb1.jpeg、thumb2.jpeg、thumb3.jpeg、thumb4.jpeg,格式为JPEG,可能是场景的预览图或渲染图 - 3D模型文件:25c730c200654b93aca7c82d3dcf31d6.glb,格式为GLB,可能是包含法线贴图和纹理的古墓场景3D模型文件

数据来源

Objaverse 1.0 / Sketchfab

适用场景

  • 3D场景设计参考:用于学习玛雅软件制作古墓类场景的建模和法线贴图应用
  • 游戏美术资源:可作为游戏中古墓场景的素材或设计参考
  • 视觉效果研究:分析法线贴图技术在场景渲染中的效果
  • 3D模型格式转换测试:用于GLB格式模型的导入与导出测试
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.32 MiB
最后更新 2025年12月18日
创建于 2025年12月18日
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