魔兽世界竞技场数据集

魔兽世界竞技场数据集 数据来源:互联网公开数据
标签:魔兽世界, PvP, 竞技场, 时间序列, 游戏分析, 玩家行为, 游戏平衡, 竞技策略, 游戏服务器

数据概述:
本数据集包含《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》(Mists of Pandaria,简称MoP)5.4.8版本中约20万场战地(Battlegrounds)和约38万场竞技场(Arena)的游戏结果数据。数据来源于一个私人服务器,游戏期间未进行内容修改,玩家的PvP装备等级上限为550级。

数据集分为两个文件:
1. games.csv:记录每场比赛的元数据,包括比赛ID、游戏地图、比赛类型(如2v2、3v3、5v5、战地等)、开始时间及持续时间。
2. results.csv:记录每场比赛中玩家的表现数据,包括玩家ID、比赛ID、种族、职业、胜负状态、击杀数、死亡数、总伤害、总治疗、承受伤害及承受治疗等。

需要注意的是,部分字段(如玩家ID、种族、职业)可能为null,主要原因是对应角色在游戏后被删除。在竞技场中,这类数据通常被丢弃,但在战地中可能保留少量未知玩家信息(最多30%)。

数据用途概述:
该数据集适用于多种游戏分析场景,包括但不限于:
1. 玩家行为分析:研究玩家的击杀、死亡、伤害输出及治疗行为,探索玩家的竞技策略与表现模式。
2. 游戏平衡研究:分析不同种族、职业的胜率及表现,评估游戏平衡性。
3. 时间序列分析:研究不同时间段玩家行为或游戏结果的变化趋势。
4. 竞技策略优化:通过数据分析,为玩家提供提升竞技表现的建议。
5. 游戏服务器运营:帮助运营方优化服务器性能,改进游戏体验。

该数据集为研究大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的PvP生态、玩家行为模式及游戏设计提供了有力支持。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 129.25 MiB
最后更新 2025年4月20日
创建于 2025年4月20日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。