全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-esrabicakci

全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-esrabicakci

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏, 游戏销量, 市场分析, 游戏平台, 销售额, 游戏类型, 游戏发行商, 数据可视化

数据概述: 该数据集包含全球电子游戏的销售数据,记录了不同游戏在各个地区的销售表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录了从1980年代到2010年代的电子游戏销售情况。 地理范围:数据涵盖北美、欧洲、日本和其他地区的销售数据,提供全球视角。 数据维度:包括游戏排名(Rank)、游戏名称(Name)、平台(Platform)、年份(Year)、游戏类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销售额(NA_Sales)、欧洲销售额(EU_Sales)、日本销售额(JP_Sales)、其他地区销售额(Other_Sales)和全球总销售额(Global_Sales)等关键指标。 数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,方便数据分析和处理。数据已进行初步的整理和结构化,可以直接用于分析。 该数据集适用于游戏市场分析、销售趋势研究和不同游戏平台表现对比等。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏行业市场分析、销售预测、游戏类型偏好研究等学术研究。 行业应用:为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,用于制定市场策略、评估游戏表现和进行竞争分析。 决策支持:支持游戏公司进行产品发布决策、市场定位和销售渠道优化。 教育和培训:作为数据分析、市场营销和游戏设计等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。 此数据集特别适合用于分析不同游戏平台、游戏类型和发行商的销售表现,以及探索市场趋势和消费者偏好,帮助用户实现市场洞察和决策优化。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.37 MiB
最后更新 2025年4月30日
创建于 2025年4月30日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。