标题:全球游戏销售数据分析集
数据内容:该数据集包含游戏行业的多个关键数据元素,包括游戏名称、发行年份、游戏类型、发行商、平台、各地区销量(北美、欧洲、日本及其他地区)、全球销量、游戏排名、时间戳等。数据字段包括Name(游戏名称)、Year(发行年份)、Genre(游戏类型)、Publisher(发行商)、Platform(游戏平台)、NA_Sales(北美销量)、EU_Sales(欧洲销量)、JP_Sales(日本销量)、Other_Sales(其他地区销量)、Global_Sales(全球销量)、Rank(游戏排名)、Time(时间戳)等。
数据来源:互联网公开数据
数据用途:该数据集适用于多个行业的数据分析与研究。在零售行业,可用于分析不同地区市场的销售趋势,帮助制定营销策略;在娱乐行业,可用于研究不同类型游戏的市场表现,优化游戏开发方向;在投资行业,可用于评估游戏发行商的市场表现,辅助投资决策;在出版行业,可用于研究游戏类型与销量之间的关系,优化内容策略。
标签:游戏销售, 数据分析, 全球市场, 行业趋势, 游戏类型, 发行商, 销量预测, 市场分析, 游戏平台, 数据挖掘
行业分类:
- 零售行业:分析不同地区市场的销售趋势,制定营销策略。
- 娱乐行业:研究不同类型游戏的市场表现,优化游戏开发方向。
- 投资行业:评估游戏发行商的市场表现,辅助投资决策。
- 出版行业:研究游戏类型与销量之间的关系,优化内容策略。
统计信息分析:
- 时间戳(Time)字段有124,592种不同值,说明数据覆盖了较长时间范围。
- V1到V28字段每种都有275,663种不同值,表明这些字段可能代表了游戏的多个特征或属性。
- 全球销量(Global_Sales)有623种不同值,说明销量分布较为集中。
- 游戏排名(Rank)有16,598种不同值,表明数据包含较广范围的游戏排名信息。
- 游戏类型(Genre)有12种不同值,说明涵盖多种主流游戏类型。
- 游戏平台(Platform)有31种不同值,表明数据覆盖了多个主流游戏平台。