赛道狂飙NationsForever游戏赛道复盘数据-ESWC重制版地图-多人竞速

赛道狂飙NationsForever游戏赛道复盘数据-ESWC重制版地图-多人竞速 数据来源:互联网公开数据 标签:赛道狂飙,竞速游戏,赛车,游戏数据,复盘,Nations Forever,ESWC,游戏分析,机器学习,轨迹数据 数据概述: 本数据集包含超过1000个来自赛道狂飙:Nations Forever游戏中的复盘数据,涵盖了100多张地图,其中大部分复盘数据源自ESWC重制版地图。每个复盘数据以.csv格式存储,每行记录了赛车在游戏内的状态信息(每百分之一秒更新一次)。

数据字段包括: * 时间(毫秒):游戏内的时间戳。 * 赛车位置:x, y, z三维坐标。 * 赛车朝向:yaw(偏航角),pitch(俯仰角),roll(翻滚角)。 * 赛车速度:vx, vy, vz三维速度分量。 * 车轮接触材质:wheel0/1/2/3_material,表示车轮接触的材质类型,材质ID列表详见相关资料。 * 车轮是否接触地面:wheel0/1/2/3_has_contact,布尔值,表示车轮是否与地面接触。 * 车轮是否滑动:wheel0/1/2/3_is_sliding,布尔值,表示车轮是否滑动,该字段的可靠性有待考证。 * 下一个百毫秒的操作指令: * 油门:gas,1表示加速,0表示未加速。 * 刹车:brake,1表示刹车,0表示未刹车。 * 转向:steer,整数值,范围为-65536到65536。负值表示向左转向,正值表示向右转向,0表示直行。

所有复盘数据都经过手动筛选,确保赛车轨迹(几乎)一致。

数据用途概述: 该数据集适用于游戏分析、机器学习模型训练、赛车轨迹预测、赛车游戏AI开发等多种场景。研究人员可以利用此数据分析赛车驾驶技巧,训练模仿学习模型,进行赛车轨迹预测,或者开发赛车游戏AI。该数据集已被用于基于模仿学习的机器学习模型训练。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 177.45 MiB
最后更新 2025年4月25日
创建于 2025年4月25日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。