视频游戏销售数据集VideoGameSalesDataset-lovegupta32411123

视频游戏销售数据集VideoGameSalesDataset-lovegupta32411123

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,销售数据,数据集,市场分析,行业研究,时间序列,商业智能,数据分析

数据概述: 该数据集包含全球视频游戏的销售数据,记录了不同平台,地区和年份的视频游戏销售情况。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从1980年到2023年。 地理范围:数据覆盖了全球主要游戏市场,包括北美,欧洲,日本和其他地区。 数据维度:数据集包括游戏名称,发布平台,发布年份,开发商,游戏类型,全球销量,各地区销量(北美,欧洲,日本等)以及评价分数等变量。 数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。 来源信息:数据来源于公开的游戏销售统计网站和行业报告,已进行标准化和清洗。 该数据集适合用于游戏行业的市场分析,销售预测,商业智能和数据分析等领域,特别是在游戏市场趋势分析,销售预测和用户行为研究等方面具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏市场趋势分析,游戏类型研究,开发商表现评估等学术研究,如游戏类型的市场份额分析,游戏销售与评价的关系研究等。 行业应用:可以为游戏开发公司,发行商和零售商提供数据支持,特别是在市场趋势分析,销售预测和用户行为研究方面。 决策支持:支持游戏行业的销售预测和策略优化,帮助商家制定科学的定价,发行和营销决策。 教育和培训:作为商业分析,数据科学及市场研究课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场,销售预测及相关分析方法。 此数据集特别适合用于探索全球视频游戏市场的销售规律与趋势,帮助用户实现准确的市场分析和销售预测,优化游戏开发,发行和营销策略,提升游戏行业的竞争力和盈利能力。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1
数据集大小 0.37 MiB
最后更新 2025年4月24日
创建于 2025年4月24日
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