2022年9月游戏玩家行为预测竞赛TPS202209GamePlayerBehaviorPrediction数据集-paddykb
数据来源:互联网公开数据
标签:游戏玩家,行为预测,数据集,机器学习,竞赛数据,游戏分析,用户行为,数据分析
数据概述: 该数据集来源于2022年9月举办的TPS游戏玩家行为预测竞赛,记录了游戏玩家的行为数据,适用于玩家行为建模,预测分析等任务。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为2022年9月。
地理范围:数据涵盖了全球范围内的游戏玩家行为数据。
数据维度:数据集包括玩家的游戏时长,购买行为,等级提升,社交互动,游戏内任务完成情况等变量,以及玩家的基本信息如年龄,性别,游戏偏好等。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于TPS 2022 09游戏玩家行为预测竞赛,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于游戏玩家行为分析,机器学习模型训练,游戏设计优化等领域的应用,尤其在玩家留存预测,游戏经济系统优化等方面具有重要应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,玩家留存预测,游戏经济系统研究等学术研究,如玩家流失原因分析,游戏内购买行为预测等。
行业应用:可以为游戏行业提供数据支持,特别是在玩家行为分析,游戏设计优化,游戏经济系统调整方面。
决策支持:支持游戏运营商的玩家管理策略优化,帮助制定科学的游戏更新,促销和活动决策。
教育和培训:作为游戏设计,数据分析及机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解玩家行为分析,预测建模等技术。
此数据集特别适合用于探索游戏玩家行为的规律与趋势,帮助用户实现玩家行为预测,游戏体验优化和玩家留存提升,为游戏行业的精细化运营提供数据支持。