TCG卡牌店模拟器游戏内数据集

TCG卡牌店模拟器游戏内数据集 数据来源:互联网公开数据 标签:TCG卡牌店模拟器,游戏内数据,收入报告,消费者行为,游戏分析,卡牌游戏市场,视频游戏数据 数据概述: 本数据集来源于对OPNeon Games开发的《TCG卡牌店模拟器》游戏进行个人游玩过程中生成的每日收入报告,涵盖了从游戏早期接入(2024年9月15日)至版本0.46期间的数据。数据内容包括四个季度(共90个游戏内日)的收入与成本明细、消费者互动日志、卡牌包开包价值数据以及产品信息等,为研究游戏内的商业运作提供了详实的数据支持。 数据用途概述: 该数据集适用于游戏内商业运作分析、消费者行为研究、卡牌游戏市场趋势探索等多种场景。研究者可以利用此数据进行收入与成本分析,了解游戏内LGS(本地游戏商店)的运营模式;开发者可参考数据优化游戏平衡;游戏玩家和卡牌爱好者则能够通过数据更好地理解游戏内的经济系统和卡牌市场动态。 举例: 数据集中包含每季度的收入与成本明细,例如第一季总收入为12000游戏币,总成本为8000游戏币;消费者互动日志记录了每日的顾客访问量、结账次数、产品销售量等信息;卡牌包开包价值数据则提供了不同等级卡牌包的平均开包价值,例如基本卡包平均价值为10游戏币,传奇卡包平均价值为100游戏币;产品数据展示了每种产品的授权成本、市场价值(第361天记录)以及分销商单位成本。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.04 MiB
最后更新 2025年4月14日
创建于 2025年4月14日
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