Valorant职业比赛选手表现数据集-2021年4月至今
数据来源:互联网公开数据
标签:Valorant,电子竞技,职业比赛,选手数据,比赛数据,游戏分析,机器学习,数据分析
数据概述:
本数据集旨在为CS334机器学习课程的期末项目提供数据支持,同时也欢迎任何人在数据分析和机器学习研究中使用。数据来源于vlr.gg网站,该网站是三大Valorant职业比赛数据网站之一(vlr.gg, rib.gg, thespike.gg),提供过往Valorant职业比赛数据。本数据集包含了自2021年4月至今的Valorant职业比赛选手表现数据。
数据字段定义如下:
name:选手姓名(字符串)
team:选手所属队伍(字符串,同一队伍可能因赛事而异)
agent:选手使用的英雄(字符串)
rating:选手评分(浮点数)
acs:平均战斗得分(Average Combat Score,整数)
k:击杀数(Kills,整数)
d:死亡数(Deaths,整数)
a:助攻数(Assists,整数)
tkmd:总击杀减去死亡数(Total Kills Minus Deaths,整数)
kast:击杀、助攻、存活、换位百分比(Kill, Assist, Survive, Trade %,浮点数)
adr:每回合平均伤害(Average Damage per Round,整数)
hs:爆头率(Headshot %,浮点数)
fk:首杀数(First Kills,整数)
fd:首死数(First Deaths,整数)
fkmd:首杀减去首死数(First Kills Minus First Deaths,整数)
t:进攻方数据
ct:防守方数据
数据中可能存在缺失值,原因可能是在原始数据来源中缺失,或者由于比赛结果一边倒(如13:0的比分),导致某支队伍或部分选手没有参与数据统计。
数据用途概述:
该数据集可用于多种场景,包括但不限于:电子竞技比赛分析、选手表现评估、团队战术研究、机器学习模型训练、游戏内数据分析等。研究人员可以使用该数据分析选手在不同英雄、不同地图下的表现;可以构建预测模型,预测比赛结果;也可以进行趋势分析,了解Valorant职业比赛的演变。此外,该数据集也适合用于游戏爱好者的数据探索和学习。