印度咖啡馆棋盘游戏市场数据集1963-2021

印度咖啡馆棋盘游戏市场数据集1963-2021 数据来源:互联网公开数据 标签:棋盘游戏,印度,咖啡馆,社交互动,用户评价,游戏分类,年龄适宜性,复杂度

数据概述: 本数据集收录了1963年至2021年间印度市场上棋盘游戏的详细信息,涵盖了从早期到现代的广泛游戏种类。数据集包括棋盘游戏的名称、描述、设计师、艺术家、出版商、玩家人数范围、游戏时长、推荐年龄、复杂度评分、用户评分、用户评论、游戏类型、具体类别、游戏机制、所属系列和发行年份等关键要素。这些信息为研究印度棋盘游戏市场的发展趋势和用户偏好提供了丰富数据支持。

数据用途概述: 该数据集适用于市场分析、游戏推荐系统开发、用户行为研究等多种场景。研究人员可以通过数据了解不同棋盘游戏的受欢迎程度及其背后的玩家偏好;游戏开发商可以利用数据优化游戏设计,提高游戏质量和玩家满意度;咖啡馆经营者可参考数据选择适合其业务模式的棋盘游戏,提升顾客体验和经营效益。此外,数据集也适合用于教育培训,帮助学习者了解棋盘游戏行业的现状和发展趋势。

举例: - 数据集中收录的某款名为“领土扩张”的棋盘游戏,其描述显示这是一款策略类游戏,玩家可以通过策略性行动来扩张自己的领土。该游戏由知名设计师张三设计,艺术家李四创作,于2018年由ABC游戏公司出版。该游戏适合3-6名玩家,平均游戏时长为90分钟,推荐年龄为8岁以上。该游戏的复杂度评分为3分,用户评分为8.5分,共有1200名用户对其进行了评分,评论数达到500条。该游戏主要类别为策略游戏,主要机制包括骰子滚动和资源收集。该游戏属于XYZ系列。

packageimg

数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.47 MiB
最后更新 2025年4月15日
创建于 2025年4月15日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。