英雄联盟比赛数据集(2025 年)

该数据集提供了 2025 年收集的有关英雄联盟比赛的详细信息。它涵盖了游戏的各个方面,包括玩家统计数据、团队表现和比赛元数据。该数据集非常适合统计分析、机器学习项目和电子竞技研究。 数据是使用查询官方 Riot Games API 的自定义 Python 脚本获取的。此脚本从单个玩家的 PUUID 开始,然后扩展到比赛参与者,从而自动检索数据。如果您想复制或扩展此数据集,可以在此处免费获取该脚本:https ://github.com/Blizzeq/league-of-legends-data-collector 主要特点:比赛详情:游戏时长、模式(例如经典)、游戏版本和地图标识符。 玩家统计数据:包括击杀数、死亡数、助攻数、造成的伤害数、获得的金币数、购买的物品以及最终的游戏统计数据(例如魔法抗性、移动速度、法力回复)。 团队数据:了解团队表现和比赛结果。 数据集概述 94 个属性捕捉全面的比赛和球员数据。 平台: EUN1(欧洲北欧和东部服务器)。 使用案例 对个人球员和球队的表现进行分析。 游戏中的预测模型和机器学习应用。 了解竞技游戏中玩家的行为和策略。 文件格式: 数据集以.xlsx文件格式提供,该文件格式受到电子表格软件(例如 Microsoft Excel、Google Sheets)和编程语言(例如 Pythonpandas或 R)广泛支持。 内容: 该.xlsx文件包含一个名为 的工作表league_data.csv,其中包含英雄联盟游戏的详细比赛统计数据。该文件的结构为一个表格,包含 94 列和多行,其中每行代表比赛中的单个参与者。

主要特点: 图纸名称: league_data.csv 列数: 94 行数:取决于数据集大小,其中每行对应特定游戏中的参与者。 结构: 每行代表特定比赛的参与者的数据,而列则捕获与以下内容相关的详细属性:

比赛元数据:游戏ID、开始时间、时长、模式、地图等。 玩家表现:击杀数、死亡数、助攻数、金币收入、造成的伤害,以及移动速度、抵抗力等最终统计数据。 队伍信息:队伍ID、胜/负结果。 游戏内统计数据:购买的物品、吸血鬼统计数据、能量再生等等。 兼容性: 可以使用以下工具轻松加载和分析该文件: Microsoft Excel 或 Google Sheets:用于基本探索和可视化。 Python(带有 pandas):用于高级分析和处理。 R 或 MATLAB:用于统计分析或建模。 用法: 您可以将此文件用于多种用途: 分析个人或团队表现。 为电子竞技数据建立预测模型。 产生有关游戏策略和玩家行为的见解。 比较比赛间的趋势。 笔记: 如果在电子表格软件中打开大文件,请确保小心处理,因为行太多可能会导致性能问题。 遵守 Riot Games 关于使用英雄联盟数据的条款和政策。

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数据与资源

附加信息

字段
数据集大小 19.44 MiB
最后更新 2025年2月17日
创建于 2025年2月17日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。