该数据集提供了 2025 年收集的有关英雄联盟比赛的详细信息。它涵盖了游戏的各个方面,包括玩家统计数据、团队表现和比赛元数据。该数据集非常适合统计分析、机器学习项目和电子竞技研究。
数据是使用查询官方 Riot Games API 的自定义 Python 脚本获取的。此脚本从单个玩家的 PUUID 开始,然后扩展到比赛参与者,从而自动检索数据。如果您想复制或扩展此数据集,可以在此处免费获取该脚本:https ://github.com/Blizzeq/league-of-legends-data-collector
主要特点:比赛详情:游戏时长、模式(例如经典)、游戏版本和地图标识符。
玩家统计数据:包括击杀数、死亡数、助攻数、造成的伤害数、获得的金币数、购买的物品以及最终的游戏统计数据(例如魔法抗性、移动速度、法力回复)。
团队数据:了解团队表现和比赛结果。
数据集概述
94 个属性捕捉全面的比赛和球员数据。
平台: EUN1(欧洲北欧和东部服务器)。
使用案例
对个人球员和球队的表现进行分析。
游戏中的预测模型和机器学习应用。
了解竞技游戏中玩家的行为和策略。
文件格式:
数据集以.xlsx文件格式提供,该文件格式受到电子表格软件(例如 Microsoft Excel、Google Sheets)和编程语言(例如 Pythonpandas或 R)广泛支持。
内容:
该.xlsx文件包含一个名为 的工作表league_data.csv,其中包含英雄联盟游戏的详细比赛统计数据。该文件的结构为一个表格,包含 94 列和多行,其中每行代表比赛中的单个参与者。
主要特点:
图纸名称: league_data.csv
列数: 94
行数:取决于数据集大小,其中每行对应特定游戏中的参与者。
结构:
每行代表特定比赛的参与者的数据,而列则捕获与以下内容相关的详细属性:
比赛元数据:游戏ID、开始时间、时长、模式、地图等。
玩家表现:击杀数、死亡数、助攻数、金币收入、造成的伤害,以及移动速度、抵抗力等最终统计数据。
队伍信息:队伍ID、胜/负结果。
游戏内统计数据:购买的物品、吸血鬼统计数据、能量再生等等。
兼容性:
可以使用以下工具轻松加载和分析该文件:
Microsoft Excel 或 Google Sheets:用于基本探索和可视化。
Python(带有 pandas):用于高级分析和处理。
R 或 MATLAB:用于统计分析或建模。
用法:
您可以将此文件用于多种用途:
分析个人或团队表现。
为电子竞技数据建立预测模型。
产生有关游戏策略和玩家行为的见解。
比较比赛间的趋势。
笔记:
如果在电子表格软件中打开大文件,请确保小心处理,因为行太多可能会导致性能问题。
遵守 Riot Games 关于使用英雄联盟数据的条款和政策。