英雄联盟单排比赛十分钟数据LeagueofLegendsSoloQueueMatchesat10Minutes2024数据集-karlorusovan
数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,游戏数据,MOBA,数据分析,竞技游戏,机器学习,比赛数据,游戏平衡
数据概述: 该数据集包含来自英雄联盟(League of Legends)单排(Solo Queue)比赛在游戏进行到十分钟时的数据,记录了比赛双方的英雄选择,经济状况,击杀,助攻,防御塔情况等关键信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围为2024年。
地理范围:数据覆盖全球范围内英雄联盟的单排比赛。
数据维度:数据集包括比赛ID,游戏模式,英雄选择,英雄等级,经济数据(如金币,补刀数),击杀/死亡/助攻数,防御塔情况,视野控制等多种指标,以及比赛结果(胜负)。
数据格式:数据通常以CSV或JSON格式提供,方便进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于英雄联盟官方API或第三方数据平台,已进行数据清洗和标准化处理。
该数据集适合用于游戏数据分析,竞技游戏研究,机器学习模型训练等领域,特别是在游戏平衡性分析,玩家行为研究,胜率预测等方面具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏数据分析,英雄联盟游戏机制研究,玩家行为分析等学术研究,如英雄强度评估,游戏版本分析,玩家策略研究等。
行业应用:可以为游戏开发商,电竞俱乐部提供数据支持,特别是在游戏平衡性调整,战术分析,选手训练等方面。
决策支持:支持游戏平衡性优化,阵容推荐,比赛预测等决策。
教育和培训:作为游戏数据分析,机器学习等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索英雄联盟比赛的胜负关键因素,帮助用户实现胜率预测,英雄推荐等目标,为游戏策略制定和电竞训练提供数据支持。