英雄联盟玩家行为与比赛结果数据集LeagueofLegendsPlayerBehaviorandMatchOutcomeDataset-youblue0424

英雄联盟玩家行为与比赛结果数据集LeagueofLegendsPlayerBehaviorandMatchOutcomeDataset-youblue0424 数据来源:互联网公开数据
标签:电子竞技,游戏数据分析,玩家行为,比赛结果,机器学习,游戏策略,数据分析,竞技体育
数据概述: 该数据集包含来自电子竞技游戏《英雄联盟》的玩家行为数据和比赛结果数据,记录了玩家在游戏中的操作和比赛胜负情况。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从2019年到2021年。
地理范围:数据覆盖了全球范围内的《英雄联盟》比赛,包括职业联赛和普通玩家对局。
数据维度:数据集包括玩家ID,英雄选择,击杀数,死亡数,助攻数,游戏时长,经济收益,最终比赛结果(胜/负)等变量。
数据格式:数据提供CSV格式,便于进行分析和处理。
来源信息:数据来源于《英雄联盟》游戏的公开API和社区数据,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于电子竞技研究,游戏数据分析及机器学习等领域,特别是在玩家行为分析,比赛结果预测等技术任务中具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于电子竞技玩家行为分析,比赛策略研究以及游戏平衡性评估等学术研究,如玩家操作与胜负关系研究,英雄选择与比赛结果分析等。
行业应用:可以为游戏开发公司,电子竞技战队提供数据支持,特别是在游戏平衡性调整,比赛策略优化和玩家行为分析方面。
决策支持:支持电子竞技比赛的战术制定和策略优化,帮助战队和玩家提升比赛表现。
教育和培训:作为电子竞技,游戏设计和数据分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏数据分析,玩家行为建模及相关分析方法。
此数据集特别适合用于探索《英雄联盟》游戏中玩家行为与比赛结果的关联规律,帮助用户实现比赛结果预测,游戏策略优化和玩家行为分析等目标,为电子竞技研究和游戏开发提供数据支持。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1
数据集大小 0.03 MiB
最后更新 2025年4月23日
创建于 2025年4月23日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。