英雄联盟游戏对局数据分析数据集-赛季13-jinhwankim

英雄联盟游戏对局数据分析数据集-赛季13-jinhwankim 数据来源:互联网公开数据 标签:英雄联盟,LOL,游戏数据,对局分析,英雄,数据挖掘,电子竞技,Riot API,赛季数据

数据概述: 本数据集基于Riot API收集,包含了英雄联盟(League of Legends,简称LOL)游戏对局的详细信息,主要集中于赛季13的数据。数据集涵盖了游戏对局中的多个关键方面,旨在为游戏数据分析提供全面的基础。

数据包括以下两个核心部分:

  1. Ban选数据(bans):记录了每场对局中被禁用的英雄信息,这对于分析英雄选择策略和版本强势英雄具有重要意义。

  2. 玩家统计数据(stss2):对局中每个玩家的详细统计数据,经过了min-max归一化处理,以适应不同对局时长。字段定义如下:

    • totalDamageDealtToChampions (dmg):对英雄造成的总伤害
    • totalHeal (heal):总治疗量
    • damageSelfMitigated (tank):自身减免的伤害
    • damageDealtToObjectives (objdmg):对目标造成的伤害
    • damageDealtToTurrets (turretdmg):对防御塔造成的伤害
    • timeCCingOthers (cc):控制时长
    • totalDamageTaken (tank2):承受的总伤害
    • goldEarned (gold):获得的金币
    • turretKills (turret):防御塔击杀数
    • inhibitorKills (inhibit):水晶枢纽击杀数
    • totalMinionsKilled (cs):总补刀数
    • neutralMinionsKilled (jug):野怪击杀数
  3. 时间线数据(tlss2):提供了游戏时间线数据,可以用于分析英雄在不同时间段的表现。

数据用途概述: 该数据集适用于多种数据分析和研究场景,包括:

  • 英雄表现分析:评估不同英雄在不同版本和不同对局中的表现,例如胜率、KDA等。
  • 游戏策略研究:分析Ban选策略,了解版本强势英雄,研究阵容搭配和战术。
  • 玩家行为分析:研究玩家在游戏中的行为模式,例如发育、团战、支援等。
  • 游戏平衡性评估:评估英雄和装备的平衡性,为游戏调整提供数据支持。
  • 机器学习模型训练:可用于训练预测胜负、推荐出装等模型。
  • 电子竞技分析:用于分析职业比赛的战术和选手表现。
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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.49 MiB
最后更新 2025年4月23日
创建于 2025年4月23日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。