英雄联盟游戏对局数据分析数据集-赛季13-jinhwankim
数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,LOL,游戏数据,对局分析,英雄,数据挖掘,电子竞技,Riot API,赛季数据
数据概述:
本数据集基于Riot API收集,包含了英雄联盟(League of Legends,简称LOL)游戏对局的详细信息,主要集中于赛季13的数据。数据集涵盖了游戏对局中的多个关键方面,旨在为游戏数据分析提供全面的基础。
数据包括以下两个核心部分:
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Ban选数据(bans):记录了每场对局中被禁用的英雄信息,这对于分析英雄选择策略和版本强势英雄具有重要意义。
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玩家统计数据(stss2):对局中每个玩家的详细统计数据,经过了min-max归一化处理,以适应不同对局时长。字段定义如下:
totalDamageDealtToChampions
(dmg):对英雄造成的总伤害
totalHeal
(heal):总治疗量
damageSelfMitigated
(tank):自身减免的伤害
damageDealtToObjectives
(objdmg):对目标造成的伤害
damageDealtToTurrets
(turretdmg):对防御塔造成的伤害
timeCCingOthers
(cc):控制时长
totalDamageTaken
(tank2):承受的总伤害
goldEarned
(gold):获得的金币
turretKills
(turret):防御塔击杀数
inhibitorKills
(inhibit):水晶枢纽击杀数
totalMinionsKilled
(cs):总补刀数
neutralMinionsKilled
(jug):野怪击杀数
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时间线数据(tlss2):提供了游戏时间线数据,可以用于分析英雄在不同时间段的表现。
数据用途概述:
该数据集适用于多种数据分析和研究场景,包括:
- 英雄表现分析:评估不同英雄在不同版本和不同对局中的表现,例如胜率、KDA等。
- 游戏策略研究:分析Ban选策略,了解版本强势英雄,研究阵容搭配和战术。
- 玩家行为分析:研究玩家在游戏中的行为模式,例如发育、团战、支援等。
- 游戏平衡性评估:评估英雄和装备的平衡性,为游戏调整提供数据支持。
- 机器学习模型训练:可用于训练预测胜负、推荐出装等模型。
- 电子竞技分析:用于分析职业比赛的战术和选手表现。