英雄联盟游戏数据分析数据集LeagueofLegendsGameDataAnalysisDataset-gabrielbecton
数据来源:互联网公开数据
标签:电子竞技,游戏数据分析,数据集,玩家行为,机器学习,游戏策略,体育科技,数据挖掘
数据概述: 该数据集包含来自《英雄联盟》游戏的对局数据,记录了玩家在游戏中的行为和表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从游戏发布初期到近年,涵盖多个赛季。
地理范围:数据覆盖了全球范围内的玩家,包括不同地区的服务器对局。
数据维度:数据集包括对局ID,玩家ID,英雄选择,装备配置,游戏时长,击杀,死亡,助攻,经济收入,等级提升,地图区域控制等变量。还包括玩家等级,胜率,常用英雄等信息。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于《英雄联盟》游戏的官方API,并已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于电子竞技研究,玩家行为分析,机器学习模型训练等领域,特别是在游戏策略优化,玩家表现预测等方面具有重要应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于电子竞技数据分析,玩家行为模式研究等学术研究,如玩家技能水平评估,英雄选择策略分析,游戏胜负影响因素研究等。
行业应用:可以为电子竞技战队,游戏开发商提供数据支持,特别是在战队训练,游戏平衡性调整,玩家体验优化方面。
决策支持:支持电子竞技赛事的策略制定和训练优化,帮助战队和玩家制定更好的对局策略。
教育和培训:作为电子竞技,数据科学及游戏设计课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解电子竞技数据分析,玩家行为建模等技术。
此数据集特别适合用于探索《英雄联盟》游戏的竞技规律与趋势,帮助用户实现游戏策略优化,玩家表现预测等目标,为电子竞技的教练,玩家和开发者提供数据支持。