英雄联盟钻石排位赛15分钟数据-FF-15环境-jakejoeanderson
数据来源:互联网公开数据
标签:英雄联盟,LOL,MOBA,钻石,排位赛,游戏数据,胜负预测,数据分析,游戏对局,经济数据,击杀,地图资源
数据概述:
本数据集包含了英雄联盟(League of Legends, LOL)游戏中钻石段位排位赛前15分钟的游戏数据。英雄联盟是一款多人在线战斗竞技游戏(MOBA),两支队伍(蓝色方和红色方)进行对抗,目标是摧毁敌方基地。数据集涵盖了约20,000场比赛的详细数据,记录了游戏开始后的关键指标,这些数据通常用于预测比赛结果。
数据用途概述:
该数据集可用于多种研究和分析,包括:
* 胜负预测模型构建:利用前15分钟的数据预测比赛胜负,探索不同游戏指标对胜负的影响。
* 游戏策略分析:研究不同英雄、阵容、打法对游戏早期表现的影响。
* 经济和资源管理分析:分析金币、经验值、野怪、地图资源等对游戏进程的影响。
* 玩家行为分析:研究玩家在游戏前期的行为模式和决策。
* 游戏平衡性研究:评估游戏平衡性,例如野怪、防御塔等对游戏结果的影响。
数据字段说明:
* match_id: 比赛的唯一标识符,可用于从Riot Games API 获取更多数据。
* blue_Wins: 蓝色方胜负结果(1表示蓝色方获胜,0表示红色方获胜)。
* Wards: 玩家放置的守卫,用于提供视野。
* Yellow Wards (眼):可放置的普通守卫。
* Sight Wards (真眼):功能与黄眼相同,通常由辅助英雄放置。
* Blue Wards (蓝眼):高级守卫,提供更广阔的视野。
* Control Wards (控制守卫):可购买的一次性守卫,用于侦测隐身单位。
* Ace (团灭):一方击杀敌方所有英雄。
* Assist (助攻):玩家协助击杀敌方英雄(未造成最后一击)。
* Void Grub (虚空掘地虫):中立史诗级野怪,击杀后提升对防御塔的伤害。
* Dragons (元素亚龙):中立史诗级野怪,击杀后为队伍提供永久增益。
* Cloud Drake (风龙):提升移动速度。
* Infernal Drake (火龙):提升攻击力和法术强度。
* Mountain Drake (土龙):提升护甲和魔法抗性。
* Ocean Drake (水龙):提供生命值回复。
* Chemtech Drake (炼金龙):提供韧性和治疗/护盾加成。
* Hextech Drake (科技龙):提升攻击和施法速度。
* Herald (峡谷先锋):中立目标,协助玩家摧毁敌方防御塔。
* Towers/Turrets (防御塔):防御结构,摧毁后可推进比赛。
* Turret Plates (防御塔镀层):外塔拥有的镀层,在一定时间内提供额外的防御,摧毁可获得金币。
* Inhibitor (水晶枢纽):基地内的结构,摧毁后为己方小兵提供增益。
* Gold (金币):通过击杀小兵、野怪、敌方英雄、摧毁防御塔等获得,用于购买装备。
* XP (经验值):通过击杀小兵、野怪、敌方英雄、摧毁防御塔等获得,用于升级。
* Level (等级):英雄等级,起始为1级,最高18级。
* CS (补刀):击杀小兵数量。
* Jungle Monsters (野怪):地图中的中立野怪,提供金币、经验值和增益效果。
许可协议:
数据集归Riot Games所有。
鸣谢:
感谢Riot Games。