游戏评论情感分析数据集GameReviewSentimentAnalysis-mdsrahman

游戏评论情感分析数据集GameReviewSentimentAnalysis-mdsrahman

数据来源:互联网公开数据

标签:情感分析, 评论文本, 游戏评论, 文本分类, 机器学习, 自然语言处理, 数据标注, 情感极性

数据概述: 该数据集包含来自游戏评论平台的用户评论数据,记录了用户对游戏的评价文本及其对应的情感极性。主要特征如下: 时间跨度:数据未标明具体时间,视作静态评论数据集使用。 地理范围:数据来源未明确限定,但评论内容涉及游戏相关,可能来自全球范围内的游戏玩家。 数据维度:包括“reviewText”(评论文本)和“Positive”(情感标签,1代表正面情感,0代表负面情感)两个字段,适用于情感分类任务。 数据格式:CSV格式,文件名为amazon.csv,便于文本处理和建模分析。 来源信息:数据来源于游戏评论平台,已进行数据清洗和标注。 该数据集适合用于情感分析、文本分类和自然语言处理相关研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于情感分析、自然语言处理、文本挖掘等领域的学术研究,如情感极性分析、评论主题提取、用户行为分析等。 行业应用:为游戏开发商、游戏平台提供数据支持,尤其在用户反馈分析、产品改进、市场营销等方面具备实用性。 决策支持:支持游戏公司了解用户对游戏的评价,从而优化游戏设计、调整营销策略。 教育和培训:作为自然语言处理、机器学习等课程的实训数据,帮助学生和研究人员理解情感分析模型。 此数据集特别适合用于探索游戏评论中情感表达的规律,帮助用户构建情感分析模型,提升用户体验。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 1.24 MiB
最后更新 2025年5月8日
创建于 2025年5月6日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。