游戏玩家用户行为分析数据集GamingCustomerAnalysisDataset-lyubaaaleksova

游戏玩家用户行为分析数据集GamingCustomerAnalysisDataset-lyubaaaleksova

数据来源:互联网公开数据

标签:游戏行业,用户行为,数据分析,客户画像,机器学习,数据挖掘,市场研究,用户研究

数据概述: 该数据集包含来自游戏行业的玩家行为数据,记录了游戏玩家的基本特征,游戏习惯,消费行为等信息。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围从2018年到2022年。 地理范围:数据覆盖了多个国家和地区的游戏玩家,主要集中在中国,美国,欧洲等游戏市场。 数据维度:数据集包括玩家的年龄,性别,游戏类型偏好,游戏时长,消费金额,付费习惯,社交互动等变量。 数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。 来源信息:数据来源于游戏公司的公开数据集,已进行匿名化和标准化处理。 该数据集适合用于游戏行业的用户行为分析,客户画像构建,市场趋势研究等领域,特别是在用户分群,行为预测及个性化推荐等技术任务中具有重要价值。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏玩家行为分析,用户分群,游戏市场趋势研究等学术研究,如玩家流失原因分析,游戏设计优化等。 行业应用:可以为游戏公司提供数据支持,特别是在用户留存,付费转化,游戏推荐等方面。 决策支持:支持游戏产品的用户策略制定和运营优化,帮助游戏公司制定更好的用户增长和盈利策略。 教育和培训:作为游戏设计,数据科学及市场分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏用户行为和数据分析方法。 此数据集特别适合用于探索游戏玩家的行为特征与消费习惯,帮助用户实现精准的用户分群,个性化推荐及游戏优化,为游戏行业的用户研究和产品开发提供数据支持。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1
数据集大小 1.67 MiB
最后更新 2025年4月25日
创建于 2025年4月25日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。