侏罗纪拯救游戏设计探索性数据分析数据集-juliairiarte

侏罗纪拯救游戏设计探索性数据分析数据集-juliairiarte 数据来源:互联网公开数据 标签:侏罗纪拯救,游戏设计,模拟数据,儿童游戏,概率分析,胜利概率,游戏机制,数据探索

数据概述: 本数据集包含对名为“侏罗纪拯救(Extinción Junior)”的儿童合作游戏原型的模拟数据。该游戏专为3-7岁儿童设计,本数据集侧重于4-5岁儿童的基本模式。模拟游戏通过运行数万次带有不同配置设置的自定义模拟(GitHub上有相关代码)生成,旨在为游戏设计者提供调整游戏内通证数量的建议。数据集重点关注“通配符”或“百搭”通证的数量对游戏胜利概率的影响。

数据集包含以下变量: - n_comodinos:袋中通配符通证的数量(“通配符”在西班牙语中为“comodín”,“comodino”意为恐龙的通配符)。 - dinos_rescatados:游戏结束时救回的恐龙数量,即使最终失败。 - victoria:布尔值,表示游戏胜利(True)或失败(False)。 - n_turnos:回合数,即从袋中取出2个通证并分配的次数。由于游戏为合作模式,所有玩家目标一致,因此回合数比轮数更重要。

数据用途概述: 该数据集适用于游戏设计研究、儿童游戏机制分析、胜利概率预测、游戏平衡性评估等场景。游戏设计师可通过数据了解不同通配符数量对游戏结果的影响;教育者和研究者可利用数据进行教学和研究,理解游戏中的概率和策略。此外,该数据集也可用于游戏开发和优化,以提升游戏的娱乐性和教育性。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.05 MiB
最后更新 2025年4月22日
创建于 2025年4月22日
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