桌面游戏销量预测数据集BoardGamesPredictionDataset-centipede148
数据来源:互联网公开数据
标签:桌面游戏,销量预测,数据集,市场分析,机器学习,商业智能,娱乐行业,产品分析
数据概述: 该数据集包含来自多个来源的桌面游戏销售数据,记录了各类桌面游戏的销量情况,适用于销量预测,市场分析等任务。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从2010年到2020年。
地理范围:数据涵盖了全球多个地区,包括美国,欧洲,亚洲等。
数据维度:数据集包括游戏名称,发行年份,平台,类别,设计师,销量,评论评分,玩家数量等信息。还包括销量预测所需的历史销售数据和市场因素。
数据格式:数据提供为CSV格式,便于进行数据处理和分析。
来源信息:数据来源于公开的游戏销售记录,市场研究报告和用户评价,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于桌面游戏行业的销量预测,市场分析,商业决策等领域的应用,尤其在机器学习模型训练,时间序列预测等方面具有广泛的应用价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于桌面游戏销量预测,市场趋势分析等研究,如游戏销量波动的原因分析,市场趋势预测等。
行业应用:可以为桌面游戏行业提供数据支持,特别是在需求预测,市场定位和产品开发方面。
决策支持:支持桌面游戏的销量预测和策略优化,帮助游戏公司制定科学的市场推广和产品开发决策。
教育和培训:作为商业分析,数据科学及机器学习课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解时间序列预测,回归分析等技术。
此数据集特别适合用于探索桌面游戏市场预测的规律与趋势,帮助用户实现准确的销量预测,优化市场定位和产品开发,提高游戏公司的市场竞争力和盈利能力。