桌游信息与评价数据集BoardGameInformationandRatingDataset-muthupk84
数据来源:互联网公开数据
标签:桌游, 游戏, 评分, 评论, 玩家, 统计, 娱乐, 市场分析
数据概述:
该数据集包含来自桌游相关的公开数据,记录了各类桌游的基本信息、玩家评价和统计数据。主要特征如下:
时间跨度:数据集未明确标明时间范围,但包含“yearpublished”字段,表明数据涵盖了不同年份出版的桌游。
地理范围:数据未限定地理范围,可视为全球范围内的桌游信息集合。
数据维度:数据集包括“id”(桌游唯一标识符)、“type”(游戏类型)、“name”(游戏名称)、“yearpublished”(出版年份)、“minplayers”(最少玩家数)、“maxplayers”(最多玩家数)、“playingtime”(游戏时长)、“minplaytime”(最短游戏时长)、“maxplaytime”(最长游戏时长)、“minage”(适玩年龄)、“users_rated”(用户评分人数)、“average_rating”(平均评分)、“bayes_average_rating”(贝叶斯平均评分)、“total_owners”(拥有者总数)、“total_traders”(交易者总数)、“total_wanters”(想要拥有人数)、“total_wishers”(愿望单人数)、“total_comments”(评论总数)、“total_weights”(加权总数)、“average_weight”(平均权重)等。
数据格式:CSV格式,文件名为games.csv,方便数据分析和处理。
数据来源:数据可能来源于桌游爱好者社区、游戏评价网站等,已进行结构化整理。
该数据集适合用于桌游市场分析、游戏推荐系统构建等。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏行业、娱乐产业的学术研究,如游戏评分与玩家偏好关系分析、游戏设计要素对评分的影响研究等。
行业应用:可以为游戏设计公司、桌游零售商提供数据支持,特别是在市场趋势分析、产品定价策略、用户画像构建等方面。
决策支持:支持游戏行业的决策制定,如新游戏开发方向、现有游戏优化策略、市场推广方案等。
教育和培训:作为游戏设计、数据分析等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场和玩家行为。
此数据集特别适合用于探索游戏评价与游戏属性之间的关系,帮助用户实现市场分析、预测游戏受欢迎程度等目标。