标题:综合格斗赛事数据集分析
数据内容:
本数据集包含综合格斗赛事的详细信息,涵盖以下数据元素:
- 两位格斗选手(Fighter1 和 Fighter2)的基本信息
- 比赛结果(Winner?)
- 比赛方法(Fight Method)
- 比赛时间(Time)及其格式(Time Format)
- 裁判信息(Referee)
- 比赛结束详情或裁判评分(Finish Details or Judges Scorecard)
- 比赛名称(Bout)和赛事名称(Event Name)
- 比赛地点(Location)和日期(Date)
- 比赛轮数(Rounds)
- 两位选手在不同轮次中的打击数据(包括命中和未命中打击数、显著打击数等)
- 选手在不同轮次中的具体表现(如头部、躯干、腿部打击数,距离战、缠斗、地面战数据等)
- 比赛中的击倒次数(Knockdowns)、抱摔完成数(TD Completed)和未完成数(TD Missed)
- 选手的降服尝试次数(Sub. Att)和翻转次数(Rev.)
- 控制时间(Ctrl Time (Minutes))
数据来源:互联网公开数据
数据用途:
该数据集可用于多个行业的分析和研究,包括但不限于:
- 体育行业:分析选手表现、比赛策略和赛事结果
- 数据分析行业:构建预测模型,评估选手胜负概率或比赛结果
- 人工智能行业:训练机器学习模型,用于比赛预测或选手表现评估
- 娱乐行业:为赛事推广和观众分析提供数据支持
标签:综合格斗, 赛事数据, 选手表现, 比赛结果, 比赛分析, 比赛策略, 体育数据, 数据建模, 机器学习, 比赛预测
行业分类:
- 体育行业
- 数据分析行业
- 人工智能行业
- 娱乐行业
统计分析:
- 数据集包含大量关于选手表现的详细指标,例如打击命中率、显著打击数和控制时间等。
- 选手数量较多(Fighter1: 98 种不同值,Fighter2: 121 种不同值),说明数据来源广泛。
- 比赛轮数(Rounds: 2 种不同值)和比赛结果(Winner?: 2 种不同值)的二元分布,适合用于二分类问题的建模。
- 比赛地点(Location: 100 种不同值)和赛事名称(Event Name: 348 种不同值)的多样性,表明数据覆盖了多个赛事和地点。
- 两位选手在不同轮次中的打击数据(如Total Strike Landed、Sig. Strike Landed等)具有较高的多样性,说明选手表现差异显著。