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标签: 游戏化元素

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  • 游戏化对在线语言学习中学生动机影响研究

    2025年12月15日 30 10 8

    数据集概述 本数据集为一篇研究论文,聚焦游戏化对在线语言学习中学生动机的影响。核心内容包括游戏化元素(积分、徽章、排行榜)对学生内在及外在动机的作用分析,以及对在线课程设计的启示。 文件详解 文件名称: Shakhnoza Ismailovna Nurmatova.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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  • O_YINLARNING_TA_LIM_JARAYONIDAGI_O_RNI_VA_AHAMIYATI_Based_游戏教育作用分析完整数据

    2025年12月15日 30 48 2

    数据集概述 本数据集为一份单篇PDF文档,核心内容围绕游戏在教育过程中的地位与重要性展开研究,探讨游戏化元素对教学活动的影响与应用价值。 文件详解 文件名称: Gapparova Zilola Neymat qizi.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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  • 在线课程参与式游戏化机制概念设计模型

    2025年12月14日 30 66 49

    数据集概述 该数据集包含一份关于在线课程参与式游戏化机制的概念设计模型文档,聚焦于如何通过游戏化元素提升在线课程的用户参与度,为在线教育课程设计提供理论参考。 文件详解 文件名称: 47 7261.pdf 文件格式: PDF(.pdf) 文件内容: 该文档为关于在线课程参与式游戏化机制的概念设计模型,具体内容需通过PDF文档查看。 适用场景...
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  • 计算机科学教育学习管理系统中游戏化与布鲁姆分类法融合数据集

    2025年12月9日 30 33 0

    数据集概述 该数据集围绕计算机科学教育领域,整合游戏化元素与布鲁姆分类法的学习管理系统(LMS)展开,包含系统原型、评估数据、访谈记录等材料,为研究游戏化与认知分类法融合的教学应用提供支持。 文件详解 评估访谈记录: evaluation_interview-transcripts.zip,ZIP格式,包含半结构化访谈的原始转录文件...
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  • 印尼票务系统游戏化用户参与度提升数据集

    2025年12月7日 30 191 112

    数据集概述 本数据集围绕印尼票务系统(以Tiket.com为例)的游戏化用户参与度提升展开,包含问卷调查及分析数据,探究游戏化元素对用户心理需求及参与度的影响,为印尼应用开发者和营销人员提供策略参考。 文件详解 该数据集包含3个文件,具体说明如下: - 核心数据文件: - (27-10-2024) (Data...
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  • 语言教学中谜题应用研究文档

    2025年12月5日 30 133 17

    数据集概述 本数据集包含一份关于在语言教学中应用谜题的研究文档,聚焦谜题教学法在语言教育领域的实践与探讨。 文件详解 该数据集包含一个PDF格式的文档文件,具体如下: - 文件名称: Abdujabborova Shokhista Adiljanovna.pdf - 文件格式: PDF (.pdf) - 文件内容:...
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