游戏化对在线语言学习中学生动机影响研究

数据集概述

本数据集为一篇研究论文,聚焦游戏化对在线语言学习中学生动机的影响。核心内容包括游戏化元素(积分、徽章、排行榜)对学生内在及外在动机的作用分析,以及对在线课程设计的启示。

文件详解

  • 文件名称: Shakhnoza Ismailovna Nurmatova.pdf
  • 文件格式: PDF (.pdf)
  • 文件内容: 该文档为研究论文,包含游戏化元素与在线语言学习动机关系的研究背景、实验设计、数据结果(如70%学生反馈积极性提升)、结论及课程设计建议等内容。

适用场景

  • 在线教育研究:分析游戏化元素对语言学习动机的影响机制
  • 教育技术应用:探索游戏化设计在在线课程中的实践策略
  • 课程设计优化:为在线语言学习平台的动机激励模块提供参考
  • 学习效果评估:研究动机提升与语言学习成果的关联关系
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数据与资源

附加信息

字段
作者 Maxj
版本 1
数据集大小 0.75 MiB
最后更新 2025年12月15日
创建于 2025年12月15日
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