电子游戏黄金时代时间分析数据集GoldenAgeofVideoGamesTimelineDataset-petervendryes
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,黄金时代,数据集,历史研究,游戏产业,时间分析,娱乐文化,数据分析
数据概述: 该数据集包含关于电子游戏黄金时代的详细时间线数据,记录了这一时期内电子游戏产业的重要事件,里程碑和趋势。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围从1970年代到1990年代,涵盖电子游戏产业的兴起和发展的关键时期。
地理范围:数据涵盖了全球范围内的电子游戏产业,包括主要游戏开发公司,发行商和市场的分布情况。
数据维度:数据集包括电子游戏的重要事件,发布日期,游戏类型,销售数据,技术进步,行业趋势等变量。还包括一些关键人物和公司的背景信息。
数据格式:数据提供为CSV格式,方便进行分析和处理。
来源信息:数据来源于电子游戏产业的公开资料,行业报告和历史记录,已进行标准化和清洗。
该数据集适合用于电子游戏产业的历史研究,市场分析,时间序列分析等领域,特别是在电子游戏黄金时代的研究和数据分析任务中具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于电子游戏产业的历史研究,市场趋势分析等学术研究,如电子游戏黄金时代的发展历程,技术进步对游戏产业的影响等。
行业应用:可以为电子游戏产业提供数据支持,特别是在游戏开发,市场推广和产业策略制定方面。
决策支持:支持电子游戏产业的策略制定和决策优化,帮助行业从业者制定科学的商业计划和投资决策。
教育和培训:作为游戏设计,数字媒体和产业分析课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解电子游戏产业的发展历程和关键事件。
此数据集特别适合用于探索电子游戏黄金时代的发展规律与趋势,帮助用户实现电子游戏产业的历史研究和市场分析目标,为电子游戏产业的未来发展提供数据支持。