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电脑游戏与游戏产业和漫画艺术数据集
2025年12月18日 30 159 112
数据集概述 本数据集包含一篇探讨电脑游戏、游戏产业与漫画艺术共同领域的文章,分析游戏开发者从漫画获取的灵感、游戏改编漫画及相关技术、产业评论与推广活动等内容,为研究两者交叉领域提供资料支持。 文件详解 文件名称: article.pdf 文件格式: PDF (.pdf) 文件内容:...
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DMA_Design邓迪原始总部建筑数据集
2025年12月15日 30 143 31
数据集概述 本数据集包含DMA Design公司位于邓迪的原始总部(粉色建筑)的数字资源,该建筑是《侠盗猎车手1》《侠盗猎车手2》《侠盗猎车手3》《旅鼠》《Unirally》等经典游戏的开发地。数据集以图片和三维模型文件为主,记录了该历史建筑的视觉信息。 文件详解 三维模型文件:...
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勇者斗恶龙I_VI创作过程混合方法分析数据集
2025年12月7日 30 128 82
数据集概述 本数据集围绕《勇者斗恶龙I-VI》创作过程的混合方法分析展开,包含游戏基础信息的结构化数据及压缩归档文件,为研究该系列游戏创作历程提供数据支持。 文件详解 文件名称: dragon-quest-data.zip:压缩归档格式,具体内容需解压后查看 文件名称:...
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基于Steam更新日志数据的电子游戏维护类型实证研究数据集
2025年12月5日 30 50 34
数据集概述 本数据集围绕基于Steam更新日志数据的电子游戏维护类型实证研究展开,包含相关的复制包文件,为分析游戏维护类型与更新日志之间的关联提供数据支持。 文件详解 文件名称:replication package.zip 文件格式:ZIP压缩包(.zip) 文件内容:该压缩包为实证研究的复制包,具体内部文件结构及内容未提供预览,需解压后查看...
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游戏复活节彩蛋研究议程数据集
2025年12月4日 30 68 26
数据集概述 本数据集围绕游戏中的复活节彩蛋展开,以研究议程为核心主题,探讨其相关的秘密、惊喜与趣味性内容,为该领域的研究提供数据基础。 文件详解 文件名称: dataset.zip 文件格式: ZIP (.zip) 内容说明: 该压缩文件为数据集的唯一文件,未提供内部文件结构及字段信息,具体内容需解压后查看。 适用场景 游戏设计研究:...
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全球游戏销售数据集1970-2024
2025年8月20日 30 71 40
数据集概述 本数据集包含全球电子游戏销售的综合信息,涵盖从1970年至2024年超过6万款游戏的销售表现、平台分布、发行商信息和用户评价等关键数据。数据集以游戏作品为基本记录单位,提供多维度的游戏产业分析视角。 数据规模与结构...
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英雄联盟比赛数据集-2011至2019年-ryankoster
2025年6月1日 30 42 5
英雄联盟比赛数据集-2011至2019年-ryankoster 数据来源:互联网公开数据 标签:英雄联盟,LOL,电子竞技,游戏数据分析,比赛数据,赛事统计,游戏产业 数据概述: 本数据集包含了由Paolo...
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Steam游戏游玩时间数据集SteamPlaytimeCompleteDataset-danieliusv
2025年5月29日 30 200 85
Steam游戏游玩时间数据集SteamPlaytimeCompleteDataset-danieliusv 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏产业,用户行为,数据集,时间分析,机器学习,用户画像,游戏分析,消费行为 数据概述: 该数据集包含来自Steam平台的游戏游玩时间数据,记录了用户在Steam平台上各个游戏的详细游玩时间。主要特征如下:...
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游戏市场分析数据集GameMarketAnalysisDataset-khan1803115
2025年5月29日 30 201 92
游戏市场分析数据集GameMarketAnalysisDataset-khan1803115 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏市场,数据分析,数据集,用户行为,游戏产业,市场趋势,消费者研究,商业智能 数据概述:该数据集包含经过修改的游戏市场数据,记录了游戏产业中各类游戏的市场表现和用户行为。主要特征如下:...
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Steam与Metacritic游戏评价分析数据集SteamandMetacriticGameReviewAnalysisDataset-kallu11
2025年5月28日 30 121 52
Steam与Metacritic游戏评价分析数据集SteamandMetacriticGameReviewAnalysisDataset-kallu11 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏产业,用户评价,数据集,市场分析,机器学习,情感分析,商业智能,娱乐产业 数据概述:...
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全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-sunitabakshi
2025年5月20日 30 56 12
全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-sunitabakshi 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏, 游戏销量, 平台, 游戏类型, 销售额, 市场分析, 游戏产业, 数据可视化 数据概述:...
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电子游戏内容分级数据集VideoGameContentRating-edwardtran8745
2025年5月11日 30 33 1
电子游戏内容分级数据集VideoGameContentRating-edwardtran8745 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏分级, ESRB, 内容描述, 文本分类, 机器学习, 游戏产业, 数据标注, 娱乐 数据概述: 该数据集包含电子游戏的内容描述与对应的ESRB(Entertainment Software Rating...
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电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-smilele0515
2025年4月29日 30 170 83
电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-smilele0515 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏,游戏销量,市场分析,销售数据,游戏产业,数据可视化,商业分析,游戏平台 数据概述: 该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下:...
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电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-aaradhyasharmaa
2025年4月29日 30 36 1
电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-aaradhyasharmaa 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏, 销量分析, 游戏产业, 市场分析, 游戏平台, 销售数据, 游戏类型, 数据可视化 数据概述: 该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同平台、年份、类型的游戏销量信息。主要特征如下:...
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电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-annavoinovasoroka
2025年4月29日 30 166 107
电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-annavoinovasoroka 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏, 销量分析, 游戏产业, 市场数据, 销售额, 平台, 游戏类型, 数据挖掘 数据概述: 该数据集包含电子游戏销售数据,记录了不同游戏在不同平台上的销量表现。主要特征如下:...
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电子游戏销售数据分析数据集VideoGameSalesDataAnalysis-harshac2k4
2025年4月29日 30 81 56
电子游戏销售数据分析数据集VideoGameSalesDataAnalysis-harshac2k4 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏, 销售数据, 游戏产业, 市场分析, 游戏平台, 销售额, 数据可视化, 游戏发行商 数据概述: 该数据集包含来自多个来源的电子游戏销售数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下:...
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游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-santos1495
2025年4月29日 30 48 26
游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-santos1495 数据来源:互联网公开数据 标签:游戏销量, 游戏产业, 市场分析, 平台, 类型, 销售额, 数据可视化, 游戏历史 数据概述: 该数据集包含来自多个游戏平台的游戏销售数据,记录了不同游戏在北美、欧洲、日本和其他地区的销售表现。主要特征如下:...
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全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-unclesamoluwasegun
2025年4月29日 30 130 28
全球电子游戏销量分析数据集GlobalVideoGameSalesAnalysis-unclesamoluwasegun 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏, 游戏销量, 平台, 类型, 销售额, 市场分析, 游戏产业, 数据可视化 数据概述: 该数据集包含来自互联网的数据,记录了全球电子游戏的销售数据。主要特征如下:...
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游戏产业最佳年份分析数据集-nelsonbhandari
2025年4月26日 30 125 120
游戏产业最佳年份分析数据集-nelsonbhandari 数据来源:互联网公开数据 标签:电子游戏,游戏产业,市场分析,销售数据,游戏发行,年度回顾,数据分析,娱乐产业 数据概述:该数据集包含来自互联网公开数据的游戏销售和评价信息,旨在分析游戏产业的最佳年份。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围涵盖了游戏产业发展的关键时期,具体年份待定。...



