电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-aaradhyasharmaa
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏, 销量分析, 游戏产业, 市场分析, 游戏平台, 销售数据, 游戏类型, 数据可视化
数据概述:
该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同平台、年份、类型的游戏销量信息。主要特征如下:
时间跨度:数据记录了从1980年代到2010年代的电子游戏销量数据。
地理范围:数据包含了北美、欧洲、日本和其他地区的销售数据,以及全球总销量。
数据维度:数据集包括游戏的排名(Rank)、游戏名称(Name)、平台(Platform)、年份(Year)、类型(Genre)、发行商(Publisher)、北美销量(NA_Sales)、欧洲销量(EU_Sales)、日本销量(JP_Sales)、其他地区销量(Other_Sales)和全球销量(Global_Sales)等字段。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsalescsv,方便进行数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的游戏销量统计,已进行结构化整理和清洗。
该数据集适合用于游戏产业分析、市场趋势研究和销售预测。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业的市场研究与分析,如游戏类型、平台与销量的关系分析,市场趋势预测等。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场研究机构提供数据支持,特别是在市场策略制定、产品定位和销售预测方面。
决策支持:支持游戏公司进行市场调研、产品规划和销售策略的制定。
教育和培训:作为数据分析、市场营销和游戏设计等相关专业的教学辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业。
此数据集特别适合用于探索不同游戏平台、类型、发行商和销售地区之间的关系,从而帮助用户更好地理解游戏市场的动态,制定有效的商业策略。