电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-smilele0515

电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-smilele0515

数据来源:互联网公开数据

标签:电子游戏,游戏销量,市场分析,销售数据,游戏产业,数据可视化,商业分析,游戏平台

数据概述: 该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下: 时间跨度:数据记录的时间范围,从1980年到2020年。 地理范围:数据覆盖北美、欧洲、日本及其他地区的游戏销量。 数据维度:数据集包括游戏排名(Rank), 游戏名称(Name), 游戏平台(Platform), 发行年份(Year), 游戏类型(Genre), 游戏发行商(Publisher), 北美销量(NA_Sales), 欧洲销量(EU_Sales), 日本销量(JP_Sales), 其他地区销量(Other_Sales)以及全球总销量(Global_Sales)。 数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。 来源信息:数据来源于公开的游戏销量统计网站或数据库,已进行数据清洗和整理。 该数据集适合用于游戏市场分析、销售预测和趋势研究。

数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景: 研究与分析:适用于游戏产业发展趋势、平台表现、游戏类型受欢迎程度等方面的研究。 行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位和销售策略制定。 决策支持:支持游戏行业的投资决策、产品开发方向选择和市场推广策略优化。 教育和培训:作为数据分析、商业分析和市场营销等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。 此数据集特别适合用于分析不同游戏平台和类型的销量差异,探索游戏市场的发展趋势,以及评估游戏发行商的市场表现,帮助用户实现市场预测、竞争分析等目标。

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数据与资源

附加信息

字段
版本 1.0
数据集大小 0.37 MiB
最后更新 2025年4月29日
创建于 2025年4月29日
声明 当前数据集部分源数据来源于公开互联网,如果有侵权,请24小时联系删除(400-600-6816)。