电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesAnalysisDataset-smilele0515
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,游戏销量,市场分析,销售数据,游戏产业,数据可视化,商业分析,游戏平台
数据概述:
该数据集包含来自公开渠道的电子游戏销量数据,记录了不同游戏在不同平台上的销售表现。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间范围,从1980年到2020年。
地理范围:数据覆盖北美、欧洲、日本及其他地区的游戏销量。
数据维度:数据集包括游戏排名(Rank), 游戏名称(Name), 游戏平台(Platform), 发行年份(Year), 游戏类型(Genre), 游戏发行商(Publisher), 北美销量(NA_Sales), 欧洲销量(EU_Sales), 日本销量(JP_Sales), 其他地区销量(Other_Sales)以及全球总销量(Global_Sales)。
数据格式:CSV格式,文件名为vgsales.csv,便于数据分析和处理。
来源信息:数据来源于公开的游戏销量统计网站或数据库,已进行数据清洗和整理。
该数据集适合用于游戏市场分析、销售预测和趋势研究。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏产业发展趋势、平台表现、游戏类型受欢迎程度等方面的研究。
行业应用:可以为游戏开发商、发行商和市场分析机构提供数据支持,用于市场调研、产品定位和销售策略制定。
决策支持:支持游戏行业的投资决策、产品开发方向选择和市场推广策略优化。
教育和培训:作为数据分析、商业分析和市场营销等相关课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏市场。
此数据集特别适合用于分析不同游戏平台和类型的销量差异,探索游戏市场的发展趋势,以及评估游戏发行商的市场表现,帮助用户实现市场预测、竞争分析等目标。