电子游戏销量分析数据集VideoGameSalesDataset-dutchfoy
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,销量分析,数据集,游戏产业,市场研究,商业分析,数据挖掘,游戏开发
数据概述: 该数据集包含了电子游戏的销售数据,记录了不同游戏在不同平台的全球销售情况。主要特征如下:
时间跨度:数据记录的时间跨度从20世纪80年代至今。
地理范围:数据涵盖了全球范围内的游戏销售数据,包括北美,欧洲,日本等主要市场。
数据维度:数据集包括游戏名称,平台,发行年份,游戏类型,发行商,北美销量,欧洲销量,日本销量,其他地区销量,全球总销量等信息。
数据格式:数据以CSV格式提供,便于分析和处理。
来源信息:数据来源于互联网公开数据,已进行数据清洗和整理。
该数据集适合用于游戏产业分析,市场研究,销量预测等领域,特别是在游戏市场趋势分析,游戏类型偏好研究等方面具有重要价值。
数据用途概述: 该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于游戏市场分析,游戏销量预测,游戏类型偏好研究等学术研究,如不同游戏平台的市场表现,游戏销量与发行年份的关系等。
行业应用:可以为游戏开发商,发行商,市场研究机构等提供数据支持,特别是在市场策略制定,游戏定价,目标用户分析等方面。
决策支持:支持游戏产业的决策制定和策略优化,帮助企业更好地了解市场趋势和用户需求。
教育和培训:作为游戏开发,市场营销,数据分析等课程的辅助材料,帮助学生和研究人员深入理解游戏产业和数据分析方法。
此数据集特别适合用于探索电子游戏市场的销售规律和趋势,帮助用户实现销量预测,市场分析等目标,为游戏产业的决策和发展提供数据支持。