儿童教育游戏学习行为分析数据集_Children_s_Educational_Game_Learning_Behavior_Analysis
数据来源:互联网公开数据
标签:儿童学习, 游戏化教育, 行为分析, 学习轨迹, 交互数据, 认知评估, 机器学习, 数据挖掘
数据概述:
该数据集包含来自儿童教育游戏的数据,记录了儿童在游戏中的学习行为和表现。主要特征如下:
时间跨度:数据未标明具体时间,但以游戏会话(session)为单位组织。
地理范围:数据来源未明确,但可用于分析儿童在教育游戏中的普遍学习行为模式。
数据维度:数据集包括多个CSV文件,包含以下关键信息:
train_labels.csv:记录了每个游戏会话的正确与否(correct)的标签。
test.csv:包含测试集数据,用于评估模型。
sample_submission.csv:提交样例文件。
train.csv:记录了游戏中的交互事件,包括session_id、index、elapsed_time(经过时间)、event_name(事件名称)、name(事件对象名称)、level(关卡)、page(页面)、room_coor_x/y(房间坐标)、screen_coor_x/y(屏幕坐标)、hover_duration(悬停时间)、text(文本内容)、fqid(功能标识)、room_fqid(房间功能标识)、text_fqid(文本功能标识)、fullscreen(全屏状态)、hq(高质量状态)、music(音乐状态)、level_group(关卡组)和session_level(会话级别)。
数据格式:数据以CSV格式提供,便于数据分析和建模。
数据来源:数据来源于儿童教育游戏,已进行匿名化处理。
该数据集适合用于研究儿童学习行为、游戏化教育效果评估、以及构建个性化学习推荐系统。
数据用途概述:
该数据集具有广泛的应用潜力,特别适用于以下场景:
研究与分析:适用于教育学、心理学、人工智能等领域的研究,如儿童学习模式分析、游戏设计优化、学习效果评估等。
行业应用:可以为教育游戏开发商、在线教育平台提供数据支持,用于改进游戏设计、优化学习内容、提升用户体验。
决策支持:支持教育机构和教师进行教学评估,并为个性化学习提供数据支持。
教育和培训:作为数据科学、机器学习、教育技术等课程的实训材料,帮助学生和研究人员理解学习行为分析。
此数据集特别适合用于探索儿童在教育游戏中的学习路径、行为模式与学习效果之间的关系,帮助用户构建预测模型、优化游戏设计、提升学习效率。