全球电子游戏销量数据分析数据集-1980-2016
数据来源:互联网公开数据
标签:电子游戏,游戏销量,游戏产业,销售额,平台,游戏类型,发行商,北美销量,欧洲销量,日本销量,全球销量
数据概述:
本数据集收录了1980年至2016年期间,全球销量超过10万份的电子游戏销售数据,数据来源于vgchartz.com网站的抓取。数据集包含了16598条记录,由于信息不完整,有2条记录被删除。数据字段包括:
Rank:游戏总销量排名
Name:游戏名称
Platform:游戏发布平台(例如:PC, PS4等)
Year:游戏发布年份
Genre:游戏类型
Publisher:游戏发行商
NA_Sales:北美地区销量(百万份)
EU_Sales:欧洲地区销量(百万份)
JP_Sales:日本地区销量(百万份)
Other_Sales:世界其他地区销量(百万份)
Global_Sales:全球总销量(百万份)
用于抓取数据的脚本可在以下链接获取:https://github.com/GregorUT/vgchartzScrape,该脚本基于Python的BeautifulSoup库。
数据用途概述:
该数据集适用于游戏市场分析、游戏行业发展趋势研究、游戏销量预测、平台市场占有率分析、游戏类型偏好分析等多种场景。市场研究人员可以利用该数据分析不同地区的游戏消费习惯;游戏开发商可以据此了解市场趋势,制定更有效的营销策略;投资机构可以基于数据评估游戏行业的投资价值;教育领域可以用于游戏产业相关的教学和研究。